#include
using namespace std;
typedef int (*PFUN)(int a, int b);//函数指针
int add(int a, int b)
{
return (a+b);
}
void fun(int a, int b, PFUN pfun)//函数指针作为函数的参数
{
cout << pfun(a,b) <
int main()
{
int a=5;
int b=6;
PFUN pfun=add;//将函数指针指向add
fun(a, b, pfun);
return 0;
}
指针函数