山岭巨人 - Tiny(英雄介绍)
自Ashenra嶙峋的山脉孕育而生,Tiny可以通过投掷大量的泥石造成山崩,也能够将任何东西抛向空中,这都显示了他不起眼的身形下其实隐藏着巨人般的力量。他岩石般坚硬的外表,让攻击他的敌人反受其害。随着时间的推移,Tiny身体中心的磁石能够吸引四周的石头土块,从而让他逐步成长,成为名副其实的山岭巨人。
射程:128 移动速度:285
攻击前摆/后摆:0.49/1
施法前摇/后摇:0.001/1
白天/晚上视野:1800/800
攻击 133 - 139力量 96(+3)攻速 1.31 +30%敏捷 30(+0.9)护甲 3.3智力 47(+1.4)
属性分析:
1.初始攻击61 - 67:DOTA中数一数二的初始攻击,只要掌握好节奏,补刀十分容易。
2.0.9的敏捷成长:超低的敏捷成长证实了适合担任DPS的定位。
3.1.4的智力成长:作为一个需要魔法的英雄,虽然V,T2招耗魔一套只要240魔法,但在前期还是嫌不够的,所以要注意撑魔法,选择的装备在下文中会提及。
他是一位力量法师,虽然主属性是力量却对智力需求更大!
所以说他的定位应该是一个ganker和一个团战AOE提供者,比较强的控制角色
而不是去充当一个肉与DPS。
肉(承受伤害的角色),玩过对战的都会以为山岭应该挨打,而且又是力量英雄,但是由于dota中小小前期需要出法系装备,加上0初始护甲,虽然有高达3的力量成长,但前中期,没有撑血装备的时候,还是很脆的。(实在后期,可出些肉装,当个不太称职的肉)。
DPS(造成持续伤害的角色),小小的攻击力很高,又有大,每级都加许多攻击力。但是,他的攻击速度决定了他无法成为一个DPS,除非后期钱多的不行出个强袭,那样的小小DPS能力虽然可怕,但只不过是娱乐,尤其在6.56这样快节奏的游戏下,所以不用想了。
山崩 快捷键:V
用岩石轰炸一个区域,造成伤害并晕眩2秒。魔法伤害。
施法距离:600
冷却时间:20秒
魔法消耗:120点
等级 1 - 造成100点的伤害。
等级 2 - 造成180点的伤害。
等级 3 - 造成260点的伤害。
等级 4 - 造成300点的伤害。
范围晕技:一个300范围左右的晕技,由于不是指向魔法,所以刚上手不容易放到人,当时多用之后,掌握敌人走位之后,还是有较大几率放中的。需要注意的是,山崩每0.25秒触发一次,非是瞬发,持续,不过伤害是全额的。所以在山崩接受之前借投掷会造成2次伤害。(判定目标2次出现在山崩范围内)
山崩出现在小小当前位置正前方299的范围。魔法伤害。
所以山崩的时候不要乱点鼠标,会造成范围打圈,而非向前运动,造成眩晕范围减少。
与小小垂直走位(即与山崩出现的方向垂直)会造成山崩无效。无伤害+眩晕
投掷 快捷键:T
山岭巨人随机抓起275范围内的一个单位,将他投向一个目标。落地以后对附近的敌方单位造成伤害,被投掷的单位本身受到20%(35%/50%/65%,随长大的等级而上升)的伤害。
魔法伤害。投掷效果无视魔法免疫。对建筑造成无视防御的固定伤害。
冷却时间:10秒
魔法消耗:120点
等级 1 - 投掷距离500,造成75点的伤害。
等级 2 - 投掷距离700,造成150点的伤害。
等级 3 - 投掷距离900,造成225点的伤害。
等级 4 - 投掷距离1100,造成300点的伤害。
崎岖外表 快捷键:C
山岭巨人的身体由坚硬的花岗岩组成,300范围内任何对他进行攻击的单位都有可能受到伤害,并晕眩1.2秒。
等级1 - 300范围内对山岭巨人进行攻击的单位有6%的几率受到25点的伤害,并晕眩1.2秒,并额外增加2的护甲。
等级2 - 300范围内对山岭巨人进行攻击的单位有12%的几率受到35点的伤害,并晕眩1.2秒,并额外增加3的护甲。
等级3 - 300范围内对山岭巨人进行攻击的单位有18%的几率受到45点的伤害,并晕眩1.2秒,并额外增加4的护甲。
等级4 - 300范围内对山岭巨人进行攻击的单位有24%的几率受到55点的伤害,并晕眩1.2秒,并额外增加5的护甲。
崎岖外表:现在的崎岖外表是对300范围内近战和远程均有效。所以在加满VT后可以按形式选择性的加1到2点
伤害类型:魔法。
触发:攻击前。若此次攻击丢失一样有机会触发。
误区:会终结JUGG的无敌斩,这个是不可能的。无敌的单位不受任何伤害。现在让我们来详细看看
长大 快捷键:W
大幅增加山岭巨人的体型和攻击力,攻击速度却因此降低。大幅增加山岭巨人的体型和攻击力,攻击速度却因此降低。被动提升投掷技能的伤害和5/10/15的移动速度。
等级1 - 增加40点的攻击力,降低20%的攻击速度。
等级2 - 增加80点的攻击力,降低35%的攻击速度。
等级3 - 增加120点的攻击力,降低50%的攻击速度。
这可以说是一个可爱有强力的技能,但是攻击速度又雪上加霜。为了前期的爆发力,此技能在满1.2.后再点便是。
“被投掷的单位本身受到20%(35%/50%/65%,随长大的等级而上升)”所以说,长大还可以提升T对被投掷单位造成的伤害。
需要注意一下的是现在的幻象拥有长大就能。3级达到DOTA最大视觉体积,开BKB会造成视觉BUG
山崩 快捷键:V
用岩石轰炸一个区域,造成伤害并晕眩2秒。魔法伤害。
施法距离:600
冷却时间:20秒
魔法消耗:120点
等级 1 - 造成100点的伤害。
等级 2 - 造成180点的伤害。
等级 3 - 造成260点的伤害。
等级 4 - 造成300点的伤害。
范围晕技:一个300范围左右的晕技,由于不是指向魔法,所以刚上手不容易放到人,当时多用之后,掌握敌人走位之后,还是有较大几率放中的。需要注意的是,山崩每0.25秒触发一次,非是瞬发,持续,不过伤害是全额的。所以在山崩接受之前借投掷会造成2次伤害。(判定目标2次出现在山崩范围内)
山崩出现在小小当前位置正前方299的范围。魔法伤害。
所以山崩的时候不要乱点鼠标,会造成范围打圈,而非向前运动,造成眩晕范围减少。
与小小垂直走位(即与山崩出现的方向垂直)会造成山崩无效。无伤害+眩晕
投掷 快捷键:T
山岭巨人随机抓起275范围内的一个单位,将他投向一个目标。落地以后对附近的敌方单位造成伤害,被投掷的单位本身受到20%(35%/50%/65%,随长大的等级而上升)的伤害。
魔法伤害。投掷效果无视魔法免疫。对建筑造成无视防御的固定伤害。
冷却时间:10秒
魔法消耗:120点
等级 1 - 投掷距离500,造成75点的伤害。
等级 2 - 投掷距离700,造成150点的伤害。
等级 3 - 投掷距离900,造成225点的伤害。
等级 4 - 投掷距离1100,造成300点的伤害。
1.清树:此技能可以破坏树木,用途——追击企图绕树林逃走的敌人,以前还可用来清除树眼(6.67 老树技能已经更改) PS:不能清先知的“发芽”技能生成的树
2.使用须知:“山岭巨人随机抓起275范围内的一个单位,将他投向一个目标。”这就是说要在身边有单位时,才可以投掷。目标必须是一个单位,敌友皆可(但不可是自己的单位,如死灵书召唤的小人,支配控制的野怪。。。虽然tiny不可能出支配。。。)。一般来说,最好是将敌人扔至自己的英雄或防御塔旁。不要把自己人扔到对面5个人里面去。。。
3,救人:把身边残血的队友扔到安全的地方
注意:T对被投掷单位的额外伤害对友方单位也造成伤害。所以可以用来杀死受到持续减血技能且不能救活的队友如图(图中是4级T+3级长大,也不过造成50左右伤害,很小。说明小小T友方单位长大不提供额外伤害,仅仅是T的20%伤害。)
4.抢塔:T可对建筑造成伤害。如图中所示4级T对建筑造成了100点伤害
投掷详解:
1.可被被投掷的单位.非远古(精灵熊能被投掷),非机械,非自己的单位. 非特殊单位( 暂无,真龙形态下的龙骑士能被投掷). 非龙卷风/风杖吹到空中 可以被触发单位所属的玩家看到 非小鸡/乌鸦 .
所以,魔免,无敌等单位均能被投掷(puck F的时候不能被投掷)。
总结成一句话就是: 存在于地图上能被你看到的所有满足条件1的单位均能被投掷。
2.投掷的目标单位:同1.但是不能以魔免和无敌单位为目标。目标单位不能通过隐身,闪烁等技能躲避投掷的伤害。(即完全必中,具体见下测试,原理见代码)。
3.伤害(包括投掷目标和被投掷的单位):不是那些游戏首页上介绍的法术攻击 粉碎(物理并无视防御)伤害,而是 攻击类型:法术 伤害类型:火焰(即魔法)。所以能被虚无伤害加成。
4:会终止JUGG的剑刃风暴
5.被投掷到空中的的单位会被默认为更改攻击目标,所以必须手动攻击目标。当然如果就一个敌人,由于小小的施法后要为0,所以会自动攻击。不必操作。
6.被投掷的单位;暂停目标,修改为乌鸦形态,给予其浮空的能力。所以目标丢失基原型为于闪避,硬化皮肤内的被动技能。
崎岖外表 快捷键:C
山岭巨人的身体由坚硬的花岗岩组成,300范围内任何对他进行攻击的单位都有可能受到伤害,并晕眩1.2秒。
等级1 - 300范围内对山岭巨人进行攻击的单位有6%的几率受到25点的伤害,并晕眩1.2秒,并额外增加2的护甲。
等级2 - 300范围内对山岭巨人进行攻击的单位有12%的几率受到35点的伤害,并晕眩1.2秒,并额外增加3的护甲。
等级3 - 300范围内对山岭巨人进行攻击的单位有18%的几率受到45点的伤害,并晕眩1.2秒,并额外增加4的护甲。
等级4 - 300范围内对山岭巨人进行攻击的单位有24%的几率受到55点的伤害,并晕眩1.2秒,并额外增加5的护甲。
崎岖外表:现在的崎岖外表是对300范围内近战和远程均有效。所以在加满VT后可以按形式选择性的加1到2点
伤害类型:魔法。
触发:攻击前。若此次攻击丢失一样有机会触发。
误区:会终结JUGG的无敌斩,这个是不可能的。无敌的单位不受任何伤害。
长大 快捷键:W
大幅增加山岭巨人的体型和攻击力,攻击速度却因此降低。大幅增加山岭巨人的体型和攻击力,攻击速度却因此降低。被动提升投掷技能的伤害和5/10/15的移动速度。
等级1 - 增加40点的攻击力,降低20%的攻击速度。
等级2 - 增加80点的攻击力,降低35%的攻击速度。
等级3 - 增加120点的攻击力,降低50%的攻击速度。
这可以说是一个可爱有强力的技能,但是攻击速度又雪上加霜。为了前期的爆发力,此技能在满1.2.后再点便是。
“被投掷的单位本身受到20%(35%/50%/65%,随长大的等级而上升)”所以说,长大还可以提升T对被投掷单位造成的伤害。
需要注意一下的是现在的幻象拥有长大就能。3级达到DOTA最大视觉体积,开BKB会造成视觉BUG
VT二连秘密——额外的一次V、T的作用机理是在两秒内每0.25秒判定一次,一共8次,只要在这8次内进入伤害区域就会受到伤害,而T的投掷效果,在两秒内实被投掷单位两次进入伤害范围,所以就多了一次V的伤害。所以就有了将近1000的伤害。而这个等级的智敏英雄,基本都不过1000左右的血。当然一般找半血的gank,那就稳稳的一个人头了。
使用注意点:
①.原地投掷:必须让被连击的敌人连续两次进入V的范围内!
②.速度要快:保证在V有判定的两秒内,再次进入!
PS:VT连击正好收割所有小兵,要是一波小兵多,魔法也充足,就VT刷钱吧(只要别抢了同在一条兵线的辛苦补刀DPS的钱就好)
V,指定方向范围晕眩+伤害
T,将离小小最近的目标丢向一个指定目标,并对那个指定目标及其附近单位造成伤害。
小小就靠VT连击的高爆发伤害杀人。
V,指定方向范围晕眩+伤害 最高伤害300
T,将离小小最近的目标丢向一个指定目标,并对那个指定目标及其附近单位造成伤害 最高伤害300 +丢的本人伤害+30%
1 v山崩 2 t投掷 3 崎岖外表 4 长大 其中1,2为主动技能 3,4为被动技能