这是2012版本以后3ds max默认驱动显示程序造成的,解决方法,菜单栏---自定义---首选项---视口,然后就可以看到下方的显示驱动程序,选择驱动程序,发现默认吵罩的是Nitrous,改成Direct3D模式,确定掘碰大,重启3ds Max。然后默认的真实就会被平滑加高光所替代判竖
我没看错吧,2013的。