这些迷彩服到底都有什么特点?分别在那些领域最牛?

2024-12-23 00:09:46
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回答1:

ACU嘛,设计之初是为了能在多种环境下靠一套迷彩服完全或者尽量搞定,导入了数码迷彩的概念,色调以橄榄绿和灰色为主,最初被戏称为水泥迷彩结果虽然是还行,不过实战后发现在沙漠和山区林地的过渡性太差,反而比较适合城市环境;优点就是便宜,到哪都凑合下也过得去,地上一个滚,啥迷彩都能融入环境了

multicam嘛,02年和ACU竞标过,可惜价格太贵(应了那句话:你们手里的武器都是从出价最低的家伙手里买的)没中标,色调选用上通过电脑计算的最佳组合和色块配比,在各种环境下都能最大化融入,特别是林地到沙漠戈壁的环境下,最大的问题还是比较贵;基本上也只有阿富汗驻军和少数特战队的再用,大规模换装吃不开

MCCUU呢,基本上是丛数和沙数两款,按说是冬天丛数夏天沙数得换,实际作战就看环境了。最初有过城市迷彩版本,不过因为沙数的表现陆战队司令部表示可以接受,就砍掉了。从环境来说,沙数比较适合美军最近几年的国外战斗(中东嘛),丛数在丛林里的表现还不错。缺点的话就是普通版的因为布料比较厚(至少是ACU一倍厚度),真心夏天穿会很热;后来开发了针对热带环境的frog套装后基本是没问题了,不过这玩意比较薄,耐磨就不如普通版了,最近也有丛数版本的流出

传统迷彩,主要是通过不规则色块和符合特定环境的色调来达到迷惑效果,基本和最新的multicam概念一样,要说优点就是没有优点也没啥特别大不了的缺点,第三世界打吧打吧的还在用,一定要说,便宜