少林武宗没什么意思,有钱你对付没钱的当然可以,但你没技术看起来武宗很容易好像只要踢人就可以实际很多门派都可以打败之如果没技术
如果没装备,肯定不行,实在差距太大,以前还说说,还可以打赢,现在越来越明显了……
根据你自身的情况,我来给你说明下:
少林俗家:这是一个群挑绝对不行(哪怕你是神)的门派,外功防御第一,以前有刀棍切换流,其实实用不大,最大的基础是舍身的灵活运用,金刚也是一个不错的技能
少林禅宗:这是一个拥有很大伤害技能的门派,属于和道士类似的法师
少林武宗:就是群挑很强单挑看技术的门派,在战场上对着一批非RMB玩家踢把他们踢死了当然爽,不过如果仅仅是这样就好玩的话,我觉得另外公司的游戏这种感觉肯定更充沛,少林武宗对于技能衔接要有一个很好的控制,无影或大须,都有一个针对性,能近战大须我一般都是大须,没气时就切书聚气,这个时候你是最弱小的
唐门:只会用暗器或只会用陷阱(不过会用陷阱不会用暗器的基本没有)的都是一场空,陷阱配合暗器,无论你暴力的还是猥琐的,侧位都很重要,你无论怎样暴力你都是一个脆皮,你最好要做到片叶不沾身的水平,含沙+那么多闪避是一种减少你死亡的方式,记住,唐门者,一定要一击必杀!
武当道家:除武宗外又一个人数很多的门派,我只讲单挑,单挑肯定是以缓慢流为主,加点肯定是内洞+点,你要做到尽量打到别人但不要让别人靠近于你,不少人+诀要是+那种无止尽的纯粹伤害型的诀要比如奔雷和武当剑法,不过我要说明的是,与其提高点攻击不如多躲掉点攻击
武当俗家:用笔的门派,技术要求相当高,厉害的笔躲技能和连贯性特别强悍,同样,类似七星和上清这种诀要都不屑一顾的
峨眉俗家:我觉得这个门派的装备和秘籍要求特别高,她是用琴的,你懂的,MM的门派,负面效果的术士
峨眉佛家:奶妈,正面辅助的牧师
丐帮净衣:用拳头砸人的门派,外功攻击攻击高爆发强有一定概率可以晕别人,受伤动作小,但是攻击范围小,反击弱,武宗又是他天生的克星,除非有数的高手否则遇武宗(装备差不多)很难赢
丐帮污衣:用棍子的门派,其实这个门派比较变态的,当然技术是第一位,偷技能抵消技能减防御妙手又可以封招,其实是多姿多彩的,闪避又高,不过无论攻击防御都不高,而且一旦这个门派被定身就很难办,不过葵天大闷棍非常震撼
五毒邪侠:带BB的门派,自己的话就在旁边要么砍人要么放尸符爆尸体,或者猥琐流打,如果在打架装备都不好 的那个时代(甜瓜没有的那个时代)五毒邪侠还是很吃香的,我以前体服里对一个丐帮净衣,他不会玩居然不修葵天秘籍修五行,我不带BB跟他打还把他打赢了,装备差的那个时代毒是很厉害的,现在我觉得用处没有以前好了
五毒蛊师:消耗之王,玩虫子的门派,特别烧钱,玩的好的特别牛,不过我不怎么了解,特别对于几级蛊会怎样几级蛊会怎样以及组合问题都很头痛,不介意楼主玩这个PS:以前天挂没有的那个时代我有个蛊朋友是普通八卦一对2打两个自称是高手的人,装备差不多他们还是输了哈哈
杨门枪骑:杨门都可以马上作战,而且枪骑由于冲刺技能多绝对是机动性第一的门派,非常威风的哦,不过说实话,对于武侠游戏中的军队职业我一直不喜欢
杨门弓骑:如果高手对上普通玩家对方根本近不了战,弓骑那么多击退技能,还有减速技能,自己又是骑马的,打近战就风筝,远程就开盾……唉
rmb多的话就和尚吧,打架超爽,副本流的话就玩个道士,基本都有的混
如果你是RMB玩家 我建议你玩少林武僧 因为无论PK还是刷怪 都是比较爽。。。如果你的操作性非常好 武当道家很好的
每个门派都有其各自的特色,建议先看资料介绍。看个人喜好而定
武当道家和和尚都很好
打架爽还是武少和道士