(回复类)
补给:给我方队员补充体力
激励:给我方队员补充士气
医疗:给我方队员同时补充体力和士气,但效果比补给和激励单用小一些
督战:一定概率成功。成功的话我方队员可以再次行动,但不能督战自己。(隐藏关里我方Boss会用)
(削弱类)
威慑:概率成功。降低敌人的士气
疑兵:概率成功。敌人不会行动
反间:概率成功。敌人等级降低一级
破坏:概率成功。大幅度降低敌人攻击
骚扰:概率成功。大幅度降低敌人防御(敌人坦克装甲车之类被策略削弱后如同垃圾)
(攻击类)
滚木:概率成功。直接减少敌人体力
擂石:概率成功。直接减少敌人体力
施毒:概率成功。直接大幅减少敌人体力和士气(我方只郑之光会用)
暗杀:概率成功。成功的话一击必杀。影响范围是一个目标。(我方只郑之光会用)
空袭:大范围减少敌人的体力(不过游戏中只有敌人会用)
策略和智力有关,智力越高成功概率越高,恢复的越多
偶不知道