以前也只有宝藏穿重而已,现在没有重装宝藏了,回避和敏捷的关系有所改变。尤其是A以上装备的属性问题,穿重已经没有意义了,A以下完全可以穿C金属板直接到61换A。
天2在这点上继承了天1的传统---装备决定一切。很多新手不知道在装备上攻和防该如何处理。其他的我也不知道,就说暗精刺客吧。首先大家要知道一个常识,20点防减少一点伤害。所以防御的计算以20为基数。如果决定加防御的话,加完后的防御点数必须是破20的整数倍,比如200.220.240..............。否则加了也是白加,还多了掉装备的几率。对于刺客,或者相近的巡守而言,如果以solo为主的话,我的感觉是加防不如加攻。武器配置方面,以匕 首为主,弓 箭为辅。弓和匕 首保持三个级别的差距能达到solo的最大效率。至于原因我会在后面结合技能加以阐述。