请先从绘画基础学起,比如透视关系、结构关系、明暗关系等,最主要培养自己的色彩感觉,比如色相对比、明暗对比、冷暖对比等,还有色彩搭配关系。
也许会有人说3D里建模就有自己的透视关系、结构关系了,我个人感觉3D里面还有时会出现建模错误的方面的,如果自己对这些空间关系都不了解,想检查出3D里面的错误应该是有难度的吧。
要想做好3D max效果图最主要的无外乎3个方面:首先,建模,这个阶段必需要有足够的空间关系来不断校正模型;其次,创建灯光,这也是最关键的地方,如果你没有正确明暗关系的知识,想打好灯光是不可能的;最后就是材质及后期处理了,那就要看你对色彩关系的把握了。
如果你是一个没有绘画基础的同学,我建议先把《设计素描》、《设计色彩》两本书努力学习一下,然后多学习别人的精品作品,多多练习才是王道!
主要是思想
整体感要好 构图要好
知道基本 作图方法
耐心 细心
除了灯光和材质调好以外,渲染参数也很重要!还有机器的配置!如果这些都不怎么太好,后期是很重要很重要的!如果你的图出得差不多但是想达到高手的要求,建议你学学后期