unity中 动态加载的ui在安卓手机上为啥不显示

2025-01-29 10:57:26
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回答1:

需要写脚本的,脚本如下 [MenuItem("Custom Editor/Create AssetBunldes Main")] static void CreateAssetBunldesMain () { //获取在Project视图中选择的所有游戏对象 Object[] SelectedAsset = Selection.GetFiltered (typeof(Object), SelectionMode.DeepAssets); //遍历所有的游戏对象 foreach (Object obj in SelectedAsset) { string sourcePath = AssetDatabase.GetAssetPath (obj); //本地测试:建议最后将Assetbundle放在StreamingAssets文件夹下,如果没有就创建一个,因为移动平台下只能读取这个路径 //StreamingAssets是只读路径,不能写入 //服务器下载:就不需要放在这里,服务器上客户端用www类进行下载。 string targetPath = Application.dataPath + "/StreamingAssets/" + obj.name + ".assetbundle"; if (BuildPipeline.BuildAssetBundle (obj, null, targetPath, BuildAssetBundleOptions.CollectDependencies)) { Debug.Log(obj.name +"资源打包成功"); } else { Debug.Log(obj.name +"资源打包失败"); } } //刷新编辑器 AssetDatabase.Refresh (); }