武战输出分两种,1.全程武器姿态,斩杀切狂暴 2.姿态舞进阶,即尽可能多切狂暴姿态获得更高伤害加成,需要借助宏实现,有一定怒气损失。
一般来说两种差不多,理想情况下第二种略高,但是也就高出不足5%的样子。
狂暴里放上旋风斩少了压制雷霆其他跟武器基本一致。
防御里基本全是保命技能,除了OT保命团灭跑路,DPS基本用不上防御姿态。。。
武器战当然是用战斗姿态输出,狂暴姿态和防御姿态基本不用。当然也有例外,高玩喜欢各种姿态切来切去,不过你既然问这问题,肯定是一般玩家,一路战斗姿态到底就行了,狂暴姿态和防御姿态可以忽略。
当然是武器姿态了,没记错的换武器姿态给你提高破甲和精准吧,一直保持武器姿态就行,爆发的时候可以切到狂暴姿态开鲁莽,再切回来,开那个攻击不用怒气的那个技能平时应该是正常输出,防御姿态就随便放点什么,因为大部分防御姿态的技能都需要盾牌吧,需要打断就做个宏,盾击的时候切盾,盾击结束换回武器,我不是资深战士,4.1的时候玩过朋友的武器战,格鲁尔秒伤1W8左右,370装等,我说的谨供参考,我是玩法师的