好!!!
怪物史莱克1
很久很久以前,在一个遥远的大沼泽里,沼泽里住着一只叫史莱克的绿色怪物,过着悠闲的生活。有一天,他平静的生活被几个不速之客打破,它们是一只眼神不怎么好的小老鼠,一只大坏狼和三只无家可归的小猪,他们都是从童话王国里逃出来的,那里现在被一个叫法尔奎德的恶棍霸占了,他还抢去美丽的公主菲奥娜,强迫她做自己的新娘。史莱克决定帮助这些可怜的朋友,更希望能够见到它们描绘的美丽的公主。于是,他上路了,除了这些朋友之外,他还有一个很特别的伙伴--爱说俏皮话的骡子唐基,这只骡子除了让它闭上他那张爱唠叨的嘴之外,愿意为史莱克做一切事.........当然后面发生的事情不用多说你也能猜的到,史莱克和它的朋经历了种种危险,期间还和一条会喷喷火的看守恶龙决斗,最后终于完成了他英雄旧美人的壮举
颠覆传统动画片的开山之作!
怪物史莱克2
影片继续上一集的故事,怪物史莱克和驴子唐基在冒险后,他们先从喷火龙和暴军手中救出了奥菲娜公主,史莱克也有幸成为了她的丈夫。在他们度完蜜月之后,来自“遥远国”的钦差来到他们居住的沼泽地。原来,奥菲娜公主的父母、“遥远国”的国王和王后邀请女儿女婿回国,他们要见见久别的女儿和还末谋面的女婿。
史莱克和奥菲娜公主收拾行李,坐上沼泽那些精灵怪物们为他们准备的马车,带上驴子赶往遥远国了。遥远国的公民列队欢迎公主和驸马归来时,他们吹着喇叭敲着锣鼓,热闹喧天。可是,他们怎么也没想到,从马车上下来的却是——两只怪物。
遥远国的人们看着一个大怪物跳下马车,而他们的公主也变成了妖怪模样,刹时间又惊又吓呆在那了。心疼女儿的国王和王后,看着妖怪样的女儿,再看看那个大怪物女婿,不知如何是好。对于他们来说,灾难只是刚刚开始,怪物女儿和女婿的到来,给他们带来惊吓之余也感觉到自己的生命也受到了威胁。
公主从前的仙女教母,很早前就曾叫自己的儿子魅力王子去城堡里屠龙救美,可惜让史莱克抢先了一步。她觉得公主变丑全是因为怪物史莱克搞怪。为了抢回她想要的儿媳,她警告国王这对怪物的到来,将会给他的国家带来更可怕的灾难。国王无法,只得同意了仙女教母去寻找怪物猎人,对付那只大怪物。
仙女教母来到童话世界的恶人谷“毒苹果酒吧”,打听能除掉怪物的人,有人告诉她,一只穿靴子的猫是有名的怪物猎手。于是,这只猫跟着仙女教母来到了遥远国,它要使出自己的佐罗剑术,与史莱克大打出手,却没料到自己反被这只大怪物弄得……
怪物史莱克2》在剧情方面显然没有能够达到前作的水平,当然这也是意料之中,因为前作所实现的突破和创新为续作留下的创意空间确实太小了。初看《怪物史莱克》时时会有意外和惊喜,而到了《怪物史莱克2》已经很少会出现这样的感觉。梦工厂也许也意识到剧情方面的薄弱,因此下大力强化配音阵容、对社会时尚和时事的模仿和原声音乐三个卖点,目标估计就是“就算不叫好,只要它叫座”。从结果来看也确实如此:观众和评论界的看法都是褒贬不一,但是票房收入的数字却是实实在在地表明,好莱坞又一次制造了一个异常成功的文化商品。
怪物史莱克2 一句话评论 In summer 2004, they're back for more....
怪物史莱克3
话说人见人爱的史莱克王子和菲欧娜公主在上回来到了“遥远王国”,从此过起了幸福快乐的生活。可是变回青蛙的老国王,却不知染上了什么重病,按照王国法律,老国王撒手西去之后,史莱克就当继承王位。可继承王位就意味着...没有自由、没有沼泽地、没有快乐,还要每天处理一大堆烂事儿!我的娘啊,莫非,这天要塌了? 不不不,这王位俺老粗不要了,谁爱当谁当去!抓狂的史莱克决定带着两大护法--蠢驴和靴子猫,出发寻找国王的外甥亚瑟来一承大统。可史莱克的小算盘显然不够完美,高中生亚瑟不仅是个叛逆小青年,还是个没啥追求的窝囊废!这内忧就够难受的了,偏偏神仙教母野心勃勃的儿子“白马王子”还准备发动外患。 这个郁郁不得志的白马王子,老觉得王国该是自己的囊中之物。为了一雪被史莱克抢了新娘的前耻,他决定联合众童话中的大“恶人”,一起向遥远王国发动恐怖袭击!而有了“小史莱克”的菲欧娜,情急之下也不得不说动童话里的大小美女组成捍卫王国的娘子军。要顺顺当当地“快乐生活”,看来也要奋斗先啊!
白雪公主,灰姑娘,睡美人,长发姑娘......,莫非迪斯尼童话出了新编?非也非也,这厢闹腾的,是王国“捍卫争夺”战。而声势浩大带领着队伍的,正是搞笑神经发达的史莱克夫妇。一身绿毛的两口子,这次是分工干活一点不累--被皇家长袍的腰带卡得差点没断气的阿史负责远行,骗小表亲亚瑟“自投罗网”继承大统;而因为宝贝儿子留守后方的菲公主,则活动起了当年伶俐的手脚,几位童话中的美女正是娘子军团成员。
急急如律令,传统的老掉牙童话统统滚开!俺们当上国王的史莱克,更是一口气把改头换面进行到底。恶搞是他最爱,颠覆是他本事,除了把童话里的人物戏说个遍,史莱克更把土动到了大片头上--《哈利波特》巫师扫帚飞满了天,《加勒比海盗》的海盗船也派上了用场,还有那个坚强英勇的亚瑟王的所有典故,全被一一换上了史式新颜。
不管史莱克的颠覆怎么肆无忌惮,谁都知道这流行世界就爱他这一身绿色的可爱丛林怪物。吸金两亿的第一集,赚进四亿多的第二部,更不提翻倍的海外票房,恶搞的灵丹妙药总是屡试不爽,也难怪第三集尚未正式公映,梦工厂动画已然定下了史莱克4的拍摄行程。无厘头的史式调侃,还会继续漫无边际下去!
夏日炎炎,无心睡眠,不如进电影院瞅瞅暑期的大片。《蜘蛛侠3》《加勒比海盗3》这两部5月的猛犸巨片争相比着谁更长。反倒是夹缝自乐的绿毛怪物,把片长缩减到了90分钟,不仅能哄小孩子多坐一阵,还能多巡回放个几趟,很是有些小聪明。不过童话新语虽然用时不长,内容却一点不少。 阿史在“前方”替未来的亚瑟王出谋划策,阿菲在王国冲锋陷阵延续;罗嗦的驴子嘴皮子耍得风车斗转,第二部里半路杀出的靴子猫靠可爱帅气继续风靡...。除了这些攻陷观众“芳心”的熟悉面孔,众多新角色也相继袭来--歌坛小天王贾斯汀·汀伯莱克配音的窝囊亚瑟王,除了貌美如花拳脚更是厉害的童话公主军团,继承多嘴驴和火龙优点的N只可爱小飞驴,还有被人念念不忘的本集最大悬念:史莱克的超级宝贝儿子首次亮相!
怪物史莱克3 幕后制作 【史莱克的进化】
一切都开始于独树一帜的漫画作家威廉·史塔克(William Steig)创作的一个儿童短篇故事……当这个故事到了有创造力和想象力的电影制作者手中后,就发展成了娱乐历史上最成功、最招人喜爱的系列动画电影。在电影技术取得飞速发展的今天,《怪物史莱克》系列也在人们密切地关注中,经历着属于自己的“进化”:我们见证了史莱克从一个情性古怪的沼泽绿妖,变成了一个总能结交到新朋友的“万人迷”,而他也在不断地面对一些新责任的情况下迅速成长,被引领进预想不到的新生活中。是的,这个浑身翠绿的男主角已经与他在沼泽地的孤独日子彻底说拜拜了。而这个系列故事发展到第三集,以影片的制片人阿伦·沃纳(Aron Warner)的说法就是:“我想,史莱克是时候应该负担起一个成年人的责任了。”
确实,第一集故事中,史莱克和菲奥纳相爱结婚;第二集,史莱克拜见岳父岳母大人,学习如何处理家庭关系……生活就是这样继续着的,所以对于他们来说,也是时候进入生命的下一个阶段了。不过很显然,史莱克就像在前两集表现的那样,对这种生活中最自然的变化根本就没做好准备,他甚至确信自己当不了一个好父亲--赋予史莱克独特嗓音的麦克·梅尔斯(Mike Myers)似乎是惟一对这个“变化”感到兴奋的人,虽然他表示,这个可爱的绿怪一如既往地暴躁和冲动,但体现在他身上的进步也是非常明显的:“在第三集影片中,你会非常高兴看到史莱克终于开始学会相信自己了,他先是觉得自己不会恋爱,然后又担心自己成不了一名好丈夫,现在,他开始害怕成为一名国王和父亲了。故事以这种方式递进,是一个非常有趣的过程。”
前两部《怪物史莱克》在全世界制造了大量的“绿粉”,其中包括非专业的影迷,也有专业的电影人士。两部影片在票房上总收益达14亿美元,另外还卖掉了9千万套DVD……其中《怪物史莱克》斩获了2002年奥斯卡的最佳动画长片。随着《怪物史莱克3》的上映日期一天天临近,我们实在是没有办法不对它有所期待。至于明年,这个故事还会在百老汇的舞台上得到新生--目前音乐剧版的《怪物史莱克》正在紧锣密鼓地排练中。
【电影技术的创新】
永远都不会对自己所取得的成就感到满足--是《怪物史莱克》系列背后的创作团队坚持不懈地超越过去的宗旨,他们期待有关“史莱克”的每一部影片,都能起到让观众眼花缭乱的作用。由于电影技术的迅速发展,任何想精炼和提高相关角色的重要细节的想法,都变得可行,只要有史莱克那巨大的身形和光滑的皮肤,就不会缺少那三只瞎眼老鼠纤毫毕现的皮毛。
从《怪物史莱克2》到《怪物史莱克3》的这三年时间里,梦工厂的动画部门因为制作了《篱笆墙外》和《马达加斯加》这两部动画长片,开发了许多先进的电脑动画系统。数码特效师马特·贝尔(Matt Baer)说:“每制作一部新的动画片,我们都会改进一系列的制作工具和软件系统。即使只是一些非常细微的变动,都有可能对画面造成深刻的影响。我们这个部门中,有超过一半的人是专门为‘史莱克’而生的,他们对自己的要求是非常高的,总是不断对上一个‘自我’提出挑战。”
设计总监尼克·沃克(Nick Walker)则表示:“《怪物史莱克》系列本身就代表着电影技术的尖端力量,所以如何‘超越’自我,就变成了我们一直在解决的问题。我们的工作依靠的是科技的自然进步,因为你是从事这个行业的,自然了解所有最新的动态。”《怪物史莱克3》的另一位导演是来自于中国香港的许诚毅(Raman Hui),他认为:“PDI/梦工厂是以电脑动画起家的,我觉得这是非常重要的一点,因为我们的工作就是不停地开发全新的软件,我们不但要知道目前动画工业中的流行趋势是什么,还要自己制造流行。”为了第三集影片的制作,梦工厂的动画师使用的是由AMD Opteron处理器提供能源的惠普ProLiant DL145服务器以及惠普xw9300工作站,不但可以帮助他们为故事中的角色进行最细微地着色,还能够以更快的速度处理角色所处的环境的变化……你甚至可以发现终极魔法师莫林的胡须与菲奥纳的头发有着完全不同的毛发品质。
【打造更加个性化的角色】
独特且具有个性的角色,也是《怪物史莱克》系列体现出的伟大品质之一。由于开发出了新的计算机工具,我们的动画师们可以更加游刃有余地捕捉史莱克以及他的朋友的一些细微的情感变化了。负责角色设计的露西娅·莫德斯托(Lucia Modesto)说:“自从史莱克、菲奥纳、驴子和火龙诞生以来,已经过去整整8年的时间了,所以我们不可能像操纵一个新角色那样去处理他们,因为电脑科技每一天都在发生翻天覆地的变化。现在,技术允许我们可以更好地控制这些角色,所以我们为他们的面部表情加进了许多以前没有的细节。”
负责为角色绘图的华人动画师张汉宁(Tim Cheung)则认为,新一集故事中的老角色们更有活力了:“当你观看影片的时候,可能会注意到这样一个细节:史莱克感到害怕或想退缩的时候,他鼻子上的皱纹发生了些许变化……在制作前两部影片的时候,电脑技术还不允许我们做到这一点,但是这些细节上的小变动,绝对可以加深角色的真实感。”
【提高逼真的程度】
特效师阿纳尔德·拉莫莱特(Arnauld Lamorlette)将《怪物史莱克3》形容成“全新的风格化现实主义”,大白话就是让画面更加自然,然后再加进一些专门让你有视觉享受的非凡元素。作为导演之一,许诚毅举了一个非常形象的例子:“这部影片中,你甚至能够看出菲奥纳公主裙子的质地,尤其是当她站在太阳底下的时候,会产生一种闪闪发光的明亮感。我敢发誓你肯定能分辨出这里使用了几种布料,包括它的柔软和舒适程度。这一集影片在技术上的飞跃太明显了,衣服、头发,都达到了一种难以置信的逼真水平。我们甚至专门开发了新的毛发模拟工具,只为了让其更具真实的动态效果。”
美工设计师吉约姆·阿瑞托斯(Guillaume Aretos)则提出了影片需要解决的另一个问题:“如何让一个建立在虚构基础上的童话故事变得真实可信呢?如果当你随着故事的发展跟着史莱克一起走进树林时,会产生这样一种冲动,似乎只要你肯伸出手,就可以触碰到树干和草地……那么我的目的就算是达到了。”
劳伦斯·D·卡特勒的工作和露西娅·莫德斯托很相似,也负责影片的角色设计,不过是除主角之外的所有配角:“我们要做的,就是为影片中的世界填充进各种与众不同、层次复杂的次要角色,影片开始制作之前,我们就已经设计好了将近5000个角色,每一个都获得了导演以及艺术指导的认可。在处理的过程中,每一个角色都处在同等的地位,没有孰重孰轻之说,不管是仅次于主角的次重要角色,还是你可能都注意不到、给影片当背景陪衬的走场角色……”对应如此多的角色,服装设计师伊斯雷尔·西格尔(Israel Segal)的工作量也是非常庞大的:“虽然这里有5000多个可能性,但我认为可以缩窄至2500种不同的服装风格,尤其对于需要大面积出现群众的场景。如果你能在影片中找到有两个或两个以上看起来很像的人,告诉我,我们一定奖励你。”
可以想象,对于咱们观众的眼神来说,《怪物史莱克3》还真是一个不小的挑战呢。就连视觉特效师菲利普·格鲁克曼(Philippe Gluckman)也觉得有点不可思议:“新故事中集结了一群公主,她们从服装到发型都各有特色,包含了许多有想法的设计在里面--有时候,这往往比故事本身更具说服力。至于我个人认为影片中最有趣的场景,那就是史莱克和菲奥纳穿着皇室礼服的那个部分,他们看起来太荒谬可笑了,几乎无法动弹。”
怪物史莱克3 一句话评论 虽然比同期上映的《蜘蛛侠3》要短了整整一个小时的片长,却更具娱乐性、内容更诙谐、更有趣味性、寓意也要更有深度……第三集比前两部多了许多生动的角色,你能从中找到很多最新流行文化的参照物,比如说女权主义。
史莱克1
故事发生在很久很久以前,在一大片沼泽地里,一个名叫施莱克(迈克-迈尔斯配音)家伙住在这里,他是一个脾气暴躁的怪物,喜欢孤独地生活,然而有一天,几个让人讨厌的家伙的到来,打破了他原本宁静生活。他们是瞎眼的老鼠、硕大凶恶的狼、三只流浪猪以及一些无家可归的家伙,他们都来自被邪恶的法奎德(约翰-利思戈)所控制的王国。
施莱克下定决心要打抱不平,与法奎德展开一场斗争,他要去营救美丽的公主--菲奥娜(卡梅伦-迪亚兹),一个即将被法奎德霸占的“新娘”。而一路追随施莱克的是一只爱说俏皮话的驴子(埃迪-墨菲),只要不让他闭嘴,他心甘情愿地为施莱克做任何事情。当他们获知公主深藏的秘密之后,从而明白要想顺利从一条满口喷火的恶龙看管下去救出公主,看来不是一件好玩的事情。
这部影片是一部技术上真正令人吃惊的动画巨作,极具突破性。它是一部体现“现实主义”的电脑动画制作,通过“PDI”技术实现了复杂的面部动作,更生动地展示了人物对话时以及情感的变化。它使用了被称为“塑造者”的特殊手段,使漫画家们能够完美地编制一系列复杂的面部和身体动作,使得人物的骨头、肌肉,他们的胖、瘦、头发和服饰都象真人一样栩栩如生。就是在情景制作方面,也前进了一大步,服饰的摆动、皱纹也都有真实织物的感觉。还有火以及一些不同粘性的液体流动效果,也都由“PDI”梦工厂获得大奖的“流动动画系统”出色完成。
为这部影片担当配音的是:迈克-迈尔斯、埃迪-墨菲、卡梅伦-迪亚兹和约翰-利思戈。
史莱克2
故事:第二集发生在第一集故事结束后的一个月。续集打破了“公主和王子从此快乐地生活下去”的童话故事惯有的温馨结局,用一种讽刺的手法让史莱克、唐基和菲欧娜公主踏上了新的冒险之旅。史莱克在本集面对的是他的岳父、岳母。但是,菲欧娜公主的父母显然对新女婿没有做好心理准备,更别提看到女儿的变化了。而且菲欧娜公主的父亲已经为她的未来安排好了一切,他们的结合则破坏了这一切。所以国王向强大的仙女、英俊的查明王子和绿怪杀手猫侠客等寻求帮助。那么,史莱克将面对什么样的挑战呢?
曲折:如今《怪物史莱克2》面对的悬念是,能否继续保持第一集那种颠覆传统的幽默,并且打破第一集全球2.6亿美元的票房。由于影片第一部的情节编排得太完美、太紧凑,使续集制作工作的开展面临很大的困难。为了防止故事落入俗套的续集片行列,制片人设置了许多曲折的情节,其中的一个曲折点就是史莱克并不是真正懂得真爱对菲欧娜公主意味着什么,但是国王安排的查明王子出现了……所以在这部影片中,史莱克将学会如何去爱,同时也学会如何爱自己。
史莱克3
在《史莱克3》中,绿色怪物与费奥娜公主结婚后,欢欢喜喜地回到娘家,但成为“遥远国”的国王和王后却不是他们的最终梦想。史莱克的岳父、国王哈罗德 (由约翰·克莱斯配音)生病卧床后,史莱克接到了一项艰难任务:寻找一个合适的继承人或者放弃自己心爱的沼泽继承王位。无奈之余,史莱克提出由毛驴和靴子猫担任自己的帮手,而后奉命出发带回合法的王位继承人——费奥娜公主造反的兄弟亚瑟。
回到“遥远国”后,被费奥娜抛弃的白马王子命令由传说中的恶棍组成的军队袭击“遥远国”,企图夺取王位。但令这伙人感到震惊的是,费奥娜和她的母亲 ——莉莲王后(由朱丽尔·安德鲁斯配音)征募了一支由传说中的女英雄组成的反抗力量,决心捍卫她们的“幸福生活”。在史莱克、毛驴和靴子猫费尽心力改造亚瑟使其从王室弃儿变成未来国王之时,费奥娜和她的公主大军必须阻止白马王子夺取王位的阴谋,确保亚瑟顺利登上王位。
梦工厂的这部热门喜剧动画将由派拉蒙影业公司负责发行,预计于2007年5月18日上映。《史莱克3》中新加盟的影星包括伊恩·麦克什(曾出演HBO电视网的《死母》)——负责为虎克船长配音;约翰·克拉辛斯基(曾出演国家广播公司的《办公室》)——负责为圆桌骑士兰斯洛特配音;《巨蟒》中的老兵埃里克·艾多尔——负责为魔法师梅林配音。
影片中主要角色的配音任务依旧由原班底完成:迈克·迈耶斯负责史莱克;卡梅隆·迪亚兹负责费奥娜公主;埃迪·墨菲负责毛驴;安东尼奥·班德拉负责靴子猫。迪亚兹的男友、流行歌手贾斯汀·汀布莱克将为亚瑟王献声。
影评:
一、二、三部一并给九分。大多数人像史莱克一样活着,但史莱克活的不像大多数人。一部现世童话,广泛大众成年人心中的王子与公主。我们大多很平凡,甚至有点糟糕,但我们可以活的勇敢、自在、快活。
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