可以再Record类中定义一个public static 的布尔类型变量(例如sava_flag)初始化为flase
在所有的线程的while(true)后面加上if(!save_flag){}包住里面的方向变化、移动的功能代码
在响应暂停键的时候让sava_flag = true;
这样因为线程中使子弹、坦克自动移动的代码块没有得到执行,自然就暂停了
呵呵 希望你能找到
给你推荐一款在线 金达屏幕录像 专家 (软件请百度搜索),金达是一款完全基于Web浏览器的网页版屏幕录像专家。它能够在线录制你的电脑屏幕操作视频,并可即时发布到金达网分享。你还可以设置预览一段时间后必须支付金币才能继续观看,以获得分成收入。
使用金达屏幕录像专家,你无需下载安装(需要Java虚拟机的支持),便可以很轻松的在线录制视频教程,支持Windows和Mac系统,支持麦克风声音录入、区域录制等,值得一提的是,金达录制的视频质量非常高,并且可以导出到本地保存。
金达网目前已经有网友发布了成千上万的各种视频教程,无论是新手上网、办公应用,还是PS图片、网站编程等,
很不错哦,你可以试下~·完全免费的·~~·还能赚钱·~~
小知识:
无可非议;没有什么可以指摘的。【辨:无可厚非】
你可以将坦克类里面的速度和子弹类里面的速度设为静态,然后就可以直接用啦。Tank.speed=0;
所有都不能动了,方向也要设置