首先满足命中961=8%,精准781=26,然后所有附魔,重铸,宝石堆力量,其次是暴击。
姿态之舞,用一键比多键效果更好。做以下4个宏:
1号宏:放在战斗姿态下,推荐键位“3”
#showtooltip 压制
/startattack
/castsequence reset=combat/target 撕裂,x
/castsequence reset=5 压制,狂暴姿态
/cast !巨人打击
2号宏:放在狂暴姿态下,和1号宏使用同一个键位!!!!推荐键位“3”
#showtooltip 致死打击
/castsequence reset=4.5 致死打击,猛击,猛击,战斗姿态
/cast !狂暴之怒
/cast !巨人打击
3号宏:有时候切换目标会导致卡宏,断输出,需要快速切换致战斗姿态下补撕裂,推荐键位狂暴姿态下“2”
/cast 战斗姿态
4号宏:再横扫,大风车都CD的情况下A小怪用
#showtooltip 旋风斩
/startattack
/castsequence reset=4 致死打击,旋风斩,致死打击
/cast 顺劈斩
做这4个宏的时候,不要选择宏的图标,用问号图标!!!!这样,你使用宏的时候,可以看到宏进行到哪一个环节,如果卡宏也容易发现!!!!!
把这4个宏发在你最顺手的地方,然后无脑按3吧,武器战永远是输出第一序列。
第二,需要注意,爆发技能和饰品的使用!!因为饰品的种类较多不一一列举,原则是!!
优先选用可以手动控制的饰品(使用后增加力量,暴击的),有利于爆发技能的堆叠!!也就是说,战士爆发的时候,同时开启的爆发技能,饰品,药水效果越多越好!!!
2区399双休战士,5号轻松闭眼4W5。
属性:
力量是第一属性
8%命中>26精准>暴击>精通>急速
即使有了 T13套装效果和触手剑 武器战的属性优先级并没有改变
输出循环
单体(无变化):
开局 冲锋+撕裂
致死-填充技能-填充技能-致死
填充技能: 巨人打击>压制>猛击 70怒气以上打英勇
2T13:怒火中烧期间在不断怒气的情况下,可以多打几个英勇
4T13:注意不要覆盖巨人打击
AOE:
双目标:
冲锋-撕裂-雷霆-横扫-致死
横扫期间用单体循环,之后如果副目标撕裂要断,用雷霆补撕裂,看怒气顺劈 看情况英勇跳跃
3个或3个以上目标:
冲锋-撕裂-致死-雷霆-剑刃风暴
剑刃风暴结束后 用横扫打单体循环 把单体循环的猛击替换为雷霆 看怒气打顺劈 看情况英勇跳跃
AOE爆发(当小怪活不过你大风车结束并且1分钟内不会再有其他的小怪):
冲锋-致死-横扫-剑刃风暴
斩杀阶段:
叠5层斩杀Buff或者刷新斩杀buff>致死>巨人打击>斩杀
姿态舞宏:
#showtooltip 压制
/cast [nostance:1]战斗姿态
/cast 压制
#showtooltip 巨人打击
/cast [nostance:3]狂暴姿态
/cast 巨人打击
#showtooltip 撕裂
/cast [nostance:1]战斗姿态
/cast 撕裂
#showtooltip 斩杀
/cast [nostance:3]狂暴姿态
/cast 斩杀
#showtooltip 猛击
/cast [nostance:3]狂暴姿态
/cast 猛击
#showtooltip 致死打击
/cast [nostance:3]狂暴姿态
/cast 致死打击
#showtooltip 雷霆一击
/cast [nostance:1]战斗姿态
/cast 雷霆一击
看似很多宏好麻烦,但仔细观察一下就会发现全都是非常简单的宏。实际上就是把致死、猛击、巨人、斩杀绑定狂暴姿态,压制、雷霆、撕裂绑定战斗姿态而已。这一步要做的就是复制这些做好这几个宏
楼上复制的很全面了,不过有几个更正,一个是雷霆问题,除非目标非常多,否则雷霆不应该插入攻击循环里。还有就是宏命令里姿态切换太频繁其实对于DPS完全没有提升,而且如果你没点切姿态留怒天赋,反而只能导致怒气白白流失。武器战现在一直在战斗姿态就可以了。平频繁的使用压制就决定了,你基本没什么机会贪那狂暴5%的伤害提升。
说实话,,用姿态舞这东西就是刷个帅,,哥是资深ZS玩家,,自认为很牛B,,输出手法还成吧,哥自己打木桩比起这什么宏高很多。。
手法前面都说得很详细了,不过我不建议姿态舞,一是需要你网速机子都不能卡,而且用姿态舞后会掉怒气很厉害,就算你点了留怒天赋也会损失很多,那些怒气用来打英勇提高的不会比那%5少,现在有随机团队要凑2T13很容易,浪费的怒气配合上2T13效果和怒火中烧打出的伤害绝对要比姿态舞高得多(当然你要记得点满激动天赋)
请问下2楼,卡宏后怎么续技能呢?又要重新再来一次吗?