关于画漫画的问题

2024-11-29 23:07:18
推荐回答(5个)
回答1:

如果是自学的话,最好的办法是临摹,像楼主这样自己画,会因为对结构、技法的不熟悉,学不到什么实质性的东西。
就单从您上传的作品来看,显然在人体结构、比例等方面存在很大问题,整个人物造型并不美观(抱歉,我也是实话实说,请不要生气),比如肩部、腰部、臀部、肘部、膝盖窝等关节处,显出对结构完全不了解。至于衣褶之类,那还是其次,不了解人体结构,也就不能把衣服合理地给人物“穿上”。

不管楼主是不是打算去“大碗岛”学习,个人建议还是先去弄些基本解剖类的绘画资料来学学。您喜欢画漫画的热情很好,所以最好去找一些哪怕是下载一些您自己比较喜欢的别人的好作品来,好好花时间临摹一下,临摹过程中如果认真研究他们的作品,会解决您的很多绘画问题,包括结构、技法等。等到您看人体结构,运用绘画技法就像吃饭一样熟悉,再画自己的作品时,就不会出现初学时期的那些错误了。

另外,建议学习欧美的漫画,而不要学习常见的日式美少女类漫画,那些美少女类漫画造型在人体结构上交代过于含糊,不利于我们学习人体结构透视。

至于教程,我看了一下“大碗岛”的教程,主要还是后期制作或电脑漫画教程,对初学者基本没有用处。如果实在要学习他们的东西,倒是有网友上传了“传统绘画资源”,可以下载来研究学习,这些对您估计还是有点帮助的。
初学者还是要先从手绘学起,不要迷信什么教程,临摹是最好的方法了,也算是一种捷径。
相信楼主总有一些喜欢的漫画家的作品吧?拿来照着画,尽量画得像,画得准确,练得多了,自然就提高了。在学到他们的技巧之前,先不要急着自己创作,否则会因为不得要领而画出“四不像”的东西来。

祝您学业有成,画出好作品!

回答2:

1、初学者应该注意手绘的工具 ,人体的结构 ,人体运动的规律, 头部的结构, 脸部的画法 ,手脚的画法 。学漫画人物,最重要的是对人体结构的学习。学习画动漫人物,应对人物的动态整体结构进行把握学习、人物的解剖透视的学习。
2、注意角度与透视 ,线条的绘制 ,对漫画中光影的把握。
3、上色教程 ,漫画脚本研究 ,绘制漫画流程 ,作者的自我修养提升。
4、拷贝纸临摹弊端:几乎起不到学习作用,并且线条不生动。尽量照着书临摹,临差不多的时候背着默画,这样就慢慢有所提高了。
希望对你有所帮助。

回答3:

人的肩膀太宽了,没弧度,感觉很生硬,左边的肩膀三角肌那可以画稍微比手臂宽一点,右边的那个肩膀应该画下垂的,不可以耸肩。胸部到腰那的位置没有感觉到女孩的小蛮腰哦,胸部不可以向外扩张,得稍稍往里面收一些。还有就是那个屁股,人的盆骨那你似乎也不是很了解呢,有空可以去看看关于人体骨头,肌肉的图,了解了解人体哦~接下来是左腿,你画到左腿的大腿向外扩,小腿向后里面收,感觉就畸形了,右腿不能跟左腿一样长,右腿要比左腿长一点,这是角度跟人体的站姿有关系,所以,两条腿除非是站直,不然是不会在同一水平线上的。
抱歉呢……教程什么的我都是自己随便在网上乱搜的……呵呵,没帮上帮……

回答4:

头部还不错,不过衣服的褶皱......既然是夏装为什么看不到一点褶皱。四肢有点僵硬,肩膀和胸不搭,胸高了显得腰好粗。

回答5:

买个漫画专用的木质人体模型,先熟悉基本形体结构变化。