学习3DMax,装璜环艺的都是学3DMax,反正只是搞搞材质,建建模型,打打灯光,再大不了下载点模型库充充数,3DMax的单张渲染效果非常好,而且Polygons建模绝对是独步三维世界,包括很多游戏公司的游戏人物的建模都是在3DMax里面完成的,只要不涉及到复杂的人物动画或庞大的动画项目,就全部都可差哗以在3DMax里面完成!学习室内设计最复杂不过做个建筑动画,用3DMax已经足矣!而且3DMax插件丰富。
MAYA的便捷是相对于动画领域而言的,它的NURBS建模也是独步三维巧竖江湖的。MAYA也能做建筑动画,单张效果图。但是正版相对3DMax价格很昂贵!!私底下学习的时候可以用D版,但是大的装璜公司设计公司场面上的软件必须是正版的!3DMax正版相对MAYA便宜很多!中国搞装璜的哪个用MAYA搞???疯啦???!!当然也有可能有,但是装璜领域和多边形建模3DMax是绝对老大。
会用软件的基本条件是要精通,但是强悍的造型能力以及对艺术的敏锐感官才是核心能力!
多说无益,我废话了这么多,你自己看着办吧。吕布用方天画戟,关羽用青龙偃月刀,张飞用丈八蛇矛,赵云用龙胆枪,黄忠三亭砍山刀,马超龙骑尖。武器固然重要,关键还是在于自虚宽行身的本领高低。
3D比较简单,容易上手,而MAYA属于高端软件,做起来比较难,但是细腻程度比较高
当然是3d了.
MAYA作动画人物.游戏人物.比较合适.
3D更做睁简适合纯裤作早旁室内.并且还比较简单.
我以前学国 MAYA很不好学.在室内设计这一快还不是很好.
不入3D方便.
3D简单相对容易上手.而且对室内设计效果特别好‘选择3D是LZ的不二选择!