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maya里面怎么将蒙皮好的角色左侧骨骼姿势镜像到不同帧的右侧骨骼姿势上。
maya里面怎么将蒙皮好的角色左侧骨骼姿势镜像到不同帧的右侧骨骼姿势上。
2025-03-26 08:54:29
推荐回答(1个)
回答1:
貌似没有好的方法,就像k走路动画,左右手的动画也是间歇性一致,只能记住左手的参数,到右手那一帧时输入
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