日本现在的很多的动画是三维转二维的渲染,在做3D场景的时候,他们的材质贴图,有些就是采用实际存在的。不过多半都说自己调的,只要灯光打的好,效果就能出来就是3D建模,本来可以渲染出三维动画,就像FFX7那样的。可是他们人物,很多都说2D的,没法支持。而且他们不需要做那么高精的模型。动画要求没那么高,可以通过专门的渲染器把他渲染成2D的就可以了。