天仙子:恢复自身气血,需要吟唱两秒,可以被打断,建议点满。
甘露诀:恢复目标气血,需要吟唱两秒,可以被打断。
这个就看个人的需求咯,目前我是木有点满的。甘露诀加的血量比较大,但是需要吟唱且可以被打断。关键时刻不如益气安魂能救人于水火之中。
益气安魂:恢复目标气血,瞬发。按比例回血,在后期,益气安魂比甘露诀要好用的多。
因为后期大部分队友的血都到了10000+,用益气安魂可以瞬回比较大比例的血。建议有钱就点满噢。
引露餐霞:固定伤害,并有一定比例转化为自己的气血。
这个技能比较靠前出的,在没有连翘寄生的情况下。建议医生们前期把这个技能点到个25左右,再配合续毒和炽电天炙,基本可以应付所有的单人任务。
益力通神:恢复目标的气血上限。
建议有闲钱的情况下看着点。平时活动会碰到有风攻击的怪,而帮会联赛的时候很多方和魅会选择用打上限的法术攻击,于是这种时候就需要用到益力通神。但是不需要点高。
还阳倒阴:复活目标。瞬发,有CD。
连翘寄生:吸蓝再附带毒攻击。
基本这个技能是ES到了后期的看家技能,单体伤害很高。但是美中不足的是如果一个队里有两个ES,只会取连翘技能较高的那个ES使用的连翘效果。
广木香:增加治疗效果。
建议这个技能是跟着等级走的。但是,点起来耗费大量的钱和经验。
魂常宛童:俗称医生的“第二条命”。
是一个状态BUFF,在有这个状态的时间内,如果死了第一次,注意是第一次噢。可以在死亡后选择“使用技能复活”。但是在帮会联赛的时候,这个技能会被异人的“尸气鼓荡”,也就是俗称的暴尸覆盖掉。这个技能可以点高,它的冷却时间极长,点的越高,冷却和技能持续时间会越接近。
护心胆:给单个目标解除定身、束缚、眩晕、催眠、混乱和沉默状态,且增加自身的控制类抗性。
点的级别越高能解除的状态越多,包括魅者的控制状态,同期大幅度增加自身抗性。建议跟着等级走。
两面针:给单个目标解除中毒状态。
这个技能有点悲剧,大部分的医生和射手的毒基本很快就可以点满40J,但是这个技能和护心胆一样,点的越高才能解越高级的毒。于是,也许你要到120J才能解别人80.90的毒。所以,有闲钱就点吧~
移祸彼子:把自身的有害状态转移给他人。
表示也许是我没点高,我从来木有转移成功过。
牵牛益母:偷取单个目标身上的有益状态。
同上……
破雪望春:去除单个目标身上的所有状态。
这个技能可以解除目标身上的所有状态包括好的不好的,包括神奇的帮会联赛的冰冻也可以解。但是同时目标身上所有的有益状态就木有了。
真咒系
续毒:持续毒伤害。
建议点满,40J的续毒可以持续9S的时间。用续毒拉仇恨非常有用,无论大三还是小三,必备续毒。
千里光:对单个目标造成光伤害,可消除方士的四灵护体。
前置技能……无视它。
神鬼臼:对单个目标造成幻伤害,按照百分比吸取目标的生命值和法力,混乱状态下伤害加成。
空青太一的前置技能。
炽电天灸:对单个目标造成光伤害,可消除方士的四灵护体。
容易出致命和失明,不PK的童鞋可以考虑不怎么点了。想PK的童鞋可以考虑适当点高。
空青太一:对单个目标造成幻伤害,按照百分比吸取目标的生命值和法力,混乱状态下伤害加成。
灰常耗蓝的一个技能,但是打BOSS比较有用,或是队伍里同时有几个医生的状态下,可以用。
茴香透骨:最低级的群。持续毒,是断肠的前置技能,作为前置点就好。
断肠草:持续毒伤,瞬发,无CD,能出致命。必须点起来的群。
甘遂附子:最高级的群,俗称“大锅盖”,毒伤害比较高。可以适当点高。
钩吻射罔:自己的一个伤害状态,和魅的试香罗很像。
偶尔点点即可。
绝技:
悬壶济世:终极技能,施放若水帐,给处于帐内的所有友方回血且解除控制状态。
瞬发,CD不长,相当好用。不一定要跟着等级走,但是一定要点高。
十大功劳:好吧……我好想学,但是到现在都木有学到。有学的童鞋可以介绍一下子。……~
后期,连翘,九十技能,从此医师翻身可转型做暴医,特别强力,加血,益气安魂,按比例恢复,无吟唱时间
第一,绪毒点满,90以后可用连翘,跟着级别走;第二,天仙子点满,自救的;第三,护心胆跟着级别走,PK的时候就好用了,只是很费钱;第四,断肠草跟着级别走,很厉害的一个群攻,当然后期有大锅盖就另当别论了;其他的就看个人喜好点。