战国兰斯里并不是完全随机,而是依照某种乱数的伪随机。
也就是说你读档后如果做得事情差不多,那么变化的概率极小。。。(主要是战斗中敌人的阵容)
战后随机好感、击破敌将的捕获、每4战后出的好感道具、上兰斯攻城后的H人数、地域征收的H人数 等等这些是完全随机的,每次读档都会变化。
如果要改变伪随机性质的东西(比如敌人出战武将),那就要读到上个回合的档了。。。
具体什么问题的话,可以到战国兰斯吧提问,应该能解决。嗯,以上。
看你sl什么
如果是sl暗杀结果,那是伪随机,除非对面兵力阵容发生变化,不然暗杀结果不会改变
抓人什么的纯粹看RP
回合结束事件也是随机
但回合开始冒头事件是固定的,除非你开除有关人物,否则不改变