楼主你好,正如楼上所说,SM打断王子的地位被取代了,但上帝关上你一扇门的同时也会打开一扇窗,元素萨满再也不是当年的短腿,单挑一块肉的称号也被ZS无情的“抢去”,还拥有5秒打断的元素萨满打法系就是切菜,近战也拿元素萨的地缚,雷霆和移动闪电箭头疼。增强萨满的点法大致有两种,强化对法系(点了回响的)和强化生存(点了专注洞悉的)。暴雪将增强的漩涡武器触发几率提高了不少,再加上以血DK为代表的T系职业的衰落,点了洞悉的增强萨满在ZC那就是个奥特曼。
以上是我对这两个职业现状的看法,楼主说的PVP若是指ZC的话我推荐ZQS点了专注洞悉天赋的,因为这会让你比较主动,增强了可玩性,若是JJC那就要看组合了,ZQS可以和个ZS或DK搭配,毕竟现在MS队多,两个都不吃恐贴着MS打对MS来说是很伤的,元素萨满22组合我还不了解,但是曾经我遇到过FS+元素萨,匹配打到了1850。插旗的话都可以,毕竟在我们服务器,暴风城门口就有一个ZQS和一个元素萨,堪称东方不败了。
JJC我只打22,所以我知道22元素萨满的地位,一个萨满真的想在22把分冲上去的话,还是要NS,术萨和战萨都是很风骚的组合啊。
纯属手打,欢迎追问
元素吧,4.3.2版本暴雪增强了元素天赋,削弱了增强天赋,增强萨这个版本打断不行了,冷却时间大幅度增长,就pvp而要,不管战场还是竞技场,增强萨都失去了打断王子的地位,就pve而要,个人认为两者差不多,增强对跑位和换图腾要求较高,还要在近战技能冷却中穿插插棒,aoe或者闪电箭,操作较为繁琐,不易打出高输出,所以,骚年,使劲地搓闪电箭吧,元素天赋是你不二的选择,这年头玩dps的萨满越来越少了,好好努力吧,加油!
如果是22或者33的话建议用增强,增强的生存能力比较强。55建议用元素,现在元素的天赋可以点出闪电链无CD,配合痛苦SS可以做到让对面双线甚至三线掉血,攒满9层怒雷加上元素掌握的爆发,真心很给力!
增强好,元素机动性差,而且操作很难达到高输出水平~~建议使用增强,那两把慢武器,很爽的~~