动漫专业的就业方向有几个。
一个就是专职动漫画家的,自己搞创作,自己花动漫,发表在一些杂志或者网络上。运气好能出版的。可能变得很有名气的,比如海贼王,柯南的。
一个就是搞动画的,比如动画片的画师的,给动画片画脚本的,虽然没那么大的名气,但是工作稳定的。运气好,也是很不错的。
再有就是到网站或者杂志社画插图的,工作稳定,而且收入也是不错的。而且画画专业转行也是很容易的。只要画的好就很好的。但是要有创意的。
动画专业人才的就业方向主要集中在动画、卡通、广告、装饰、影视类公司。现在动画涉及的领域很多,有建筑、设计、服装、舞台美术、动画公司、游戏、电影、电视、广告制作、影视包装等。
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动漫专业都有什么就业方向?
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很多孩子喜欢动漫设计,但是不知道就业方向,就读这个专业以后可以做什么工作?
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方法/步骤分步阅读
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动漫设计专业的毕业生将来可以在广告行业、电视、电影、影视包装、游戏、动画公司等行业从事相关职位的工作。
原画设计:剧本中出现的角色、场景、道具,二维的设计。绘图软件,绘画功底,根据设计的内容不同,所需掌握的方向也不同。
建模:角色与角色道具、场景与场景道具。三维软件,需要绘画功底,有雕塑功底更佳(角色建模)。绑定:所有需要制作动画的组合模型,绑定骨骼。三维软件,需要了解动画制作,从动画制作简便化出发思考绑定要求。逻辑思维能力,会三维软件编程更佳。
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分镜师:根据导演设计的镜头,制作摄像机运镜。简单理解就是摄像师,拍镜头,并制作简单动画示意。三维软件,摄影功底,要懂构图与镜头语言。
动画师:所有需要动的物件的动态制作。三维软件,熟悉动画原理,动作节奏,角色pose。
灯光师:为场景与角色打光,根据要求的风格布置灯光优化材质质感。三维软件,美术功底。
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渲染师:修正画面效果,并渲染输出序列帧图片。三维软件,美术功底,了解多种渲染器的使用。
特效师:制作所需的特效效果(水、火、烟,魔法、破碎等)。三维软件与其他特效制作插件与软件,需求一定美术功底,技术能力要求高。会编程更佳。
后期:合成序列帧为视频,镜头画面效果调整,整场画面效果统一。后期制作软件,绘画功底,美术功底。
动漫专业毕业后可以在漫画行业、动画行业、广告行业、电视、电影、影视包装、游戏公司等行业从事相关职位的工作。比如漫画设计师、原画师、平面设计师、UI设计师、后期制作、三维动画师等等。
动画专业就业方向主要是在电视传媒行业、广告传播公司、游戏公司、网络动画等娱乐领域从事动画原画设计师、动画模型设计师、动画衍生产品设计、平面设计师、动画设计等工作。