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各类网络游戏中攻击力、防御力、血量之间换算的公式是怎样样的?有哪些通用的模型?
各类网络游戏中攻击力、防御力、血量之间换算的公式是怎样样的?有哪些通用的模型?
2024-11-25 16:11:46
推荐回答(1个)
回答1:
就我认知的大致分为两种吧1.加减性:伤害=攻击-防御(有等级差啦甚么有7没8的元素,可以再渐渐加入公式中)2.乘除法:伤害=攻击*伤害免除系数(伤害免除系数和防御值相干,最典型的案例就是魔兽争霸)
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