那是因为你在操作正面的面时,不小心删除了背后看不见的面。可以在对象的形状(shape)面板下,在网格组建显示中,将背面消隐(backcullingface)改为完全。这样就不会误选到背面的面了
那是因为你不小心选到后边的面了 好的习惯是选择完前面的面之后 模型转一下 按着CTRL 把其他的地方用鼠标圈一下
模型真的破面?有重复的面?还是你显卡问题,不够?