3DMAX中地形怎么做

请说明详细步骤,谢谢!
2024-11-23 14:57:27
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回答1:

1、打开软件,我用的是2010版本的。

2、用几何体创建一个长方体,设置长跟宽的分段数为100,稍微大点就可以了。

3、右击鼠标,将长方体转化为可编辑多边形。

4、进入可编辑多边形编辑,激活顶点,找到下面的软选择,设置衰减,数值越大,影响的范围越广。

5、用移动工具选择顶点,可以看到有很宽的范围,是一个逐渐变化的值。

6、将顶点往上面拖,或者往下面压,得到凸起与凹下去的地形。

7、渲染一下,可以看到,简单的地形就出来了。

回答2:

我只会做简单的地形,方法是:创建一个平面,尽量调高它的分段数,转换成可编辑多变形,进入它的修改面板,在绘制变形组中用画笔画画就可以了。最后单击“提交”

具体见下图