3DMAX中捕捉不到点是由于捕捉点设置错误,具体解决该问题的步骤如下:
1、首先打开3dmax,并以长方体为例,画了一个模型。
2、在捕捉开关上右键长按,会出现3个选项,一个是2维捕捉,即用于栅格平面上的捕捉。一个是2.5维捕捉,用来捕捉3维空间的平面捕捉,一个是3维捕捉,用来捕捉3维空间。
3、首先进行一些设置,打开栅格和捕捉设置,在捕捉选项卡上,清除全部后选择端点,再点击关闭即可。
4、为了方便理解,按F3进入线框模式,长方体就变成这样的图形了。以线框方式显示。
5、如果我想在长方体某一端点旁画长方体,比如说想在顶视图上,则可把鼠标右键点击某一空白处,选择相应的视图,我们可以把鼠标放在其中一个端点上,当出现捕捉图标时,左键拖动即可创建。
是冻结物体吗?如果是的话在菜单栏的捕捉上右击弹出来的对话框里options卷展览下有设置对冻结物体选择的选项。。。或者是你要选择的点隐藏了吧。。在修改器里有取消所有隐藏的选项
按这个设置
去2.5维里右键打开、选择optinos勾选snap to frozen objects(捕捉冻结物体)
有一种情况是CAD总图导入3d max 然后CAD没有在3d里归原点,也就是CAD离3d的原点非常远,xyz坐标的数值的小数点后有很多位,3d 会把它们四舍五入,在这种四舍五入的情况下操作你的点就会稍微有偏差