魔兽世界血精灵战士天赋是选武器还是狂怒?它们优点和缺点各是什么?

2024-12-25 16:27:33
推荐回答(5个)
回答1:

首先,在PVE副本情况下,血精灵不是作为战士这个职业的好种族天赋,推荐你用兽人最佳
在PVP-热衷PK的情况下,血精灵多了一个群沉默打断法系施法种族天赋,算是一般吧,PVP其实最好的战士天赋是亡灵~~
关于战士的DPS输出,是选择武器天赋还是狂怒天赋,那要看很多情况来选择
第一,根据你当前的装备等级来考虑,在当前版本4.3的魔兽世界中,装等在388以下,并且没有好的双手武器情况下,武器天赋超越狂怒天赋很多。388装等以上并且拿到397等级以上好的双手武器2把或者单手武器两把2把,那么可以考虑转泰坦之怒或一心狂暴天赋。
第二,对战士职业的了解,对怒气机制和释放技能循环的精通会影响这两大战士天赋下的DPS输出情况。
第三,团队的配置情况和团队对DPS输出战士的支撑

武器战和狂暴战各自有各自的特点,他们之间主要的优缺点有以下几点:
第一,武器战对装备的依赖性低,往往很低的装等却能打出超越当前装备等级的DPS;狂暴战相反,在属性装等不达标的情况下,DPS往往很难看,在副本中战场中经常要看脸的,说白了就是比较吃装备。相比较自身属性的配置,武器战的门槛更低,命中8%,精准26妥妥的,而狂暴战输出循环中肉搏白字攻击要想达到全部未命中,要堆到17%,精准28+,这第一不容易达到,第二会浪费很多其他属性,并且,狂暴战如果暴击不够DPS相对同装等武器战会低的很尴尬!
第二,武器战的输出循环简单,单体“撕裂-巨像打击-致死-猛击-压制亮了就用”撕裂全程保持,巨像效果没了就补,斩杀阶段无脑“斩杀”群体以上循环+雷霆+无脑顺批就OK了,而狂暴战的输出循环虽然技能简单,但要时刻盯着场上情况,BOSS血量,团队技能变化,BOSS阶段爆发等等决定什么时间开鲁莽,什么时间开死亡之愿,什么时间开饰品等等费脑细胞的大量工作才能打出像样的高DPS
第三,武器战对团队副本整个团队的DBUFF依赖性低,狂暴战要想打出高DPS,第一需要团队增益BUFF齐全,第二需要团队有爱。
第四,武器战除了在斩杀阶段和团队嗜血阶段配合开饰品有小爆发之外,全程BOSS战输出数据平稳,几乎没有大爆发阶段和大招阶段。而狂暴战在团队嗜血和死亡志愿+饰品的配合下,会有惊人的大招技能大爆发阶段,此阶段DPS在高端狂暴战的手中,那是相当惊人滴!!~~
第五,武器战的怒气控制不严格,属性达标后,全程不缺怒;狂暴战则需要精细的计算,想打高DPS,每一分怒气都不能浪费。
第六,暴雪的老话,在同职业的不同天赋中,同一个玩家操作下,DPS数据不会相差15%!
最后总结:没有最强的职业和天赋,只有最强的玩家,

回答2:

客观来说,我自认为血精灵这个职业不适合战士,因为天赋技能既没有发挥战士高爆发的天赋,也没有体现出战士T的高血量。
就问题而言,武器和狂怒其根本差距在于单持和双持,单体爆发,累计伤害等等,和种族并无太大关系。
武器和狂怒应该是差不多的对于血精灵。

回答3:

装备nb狂暴战,优点副本爆发性强,输出很高,适合pve,缺点控制技能少
武器战就是pvp微操手法好的话 就是王道
望采纳 谢谢

回答4:

4.3还是安心用武器战吧,狂暴战现在的爆发间隔CD长,现在副本战斗都很快

回答5:

战士现在输出武器天赋不解释啊
武器触手剑
4.3.2BUFF后更凶猛了
建议去NGA看看日常贴吧
天赋雕文输出手法各种都有的