敏捷第一,急速第二。
至于精通什么的,垃圾一个,因为敏锐贼主输出是背刺,精通的效果体现在终极技能,而这部分技能的伤害主要是剔骨,可惜敏锐贼不靠这玩意。
那么敏捷第一的原因在于提高暴击率/攻强,以及天赋的加成,敏捷提升15%。
急速第二的原因在于攻速提升,提高毒药触发几率,以及能量的更快回复。
敏捷 > 8%命中 > 急速 > 26精准 > 暴击 > 17%命中 > 精通 > 27%命中
[敏捷]是你所有属性中最为强大的,因为1点[敏捷]提供了2点[AP],一些[暴击],以及5%的额外[敏捷]收益由于[皮甲专精].
[命中]在达到[技能命中]前收益巨大(8%,在有 2/3[精确]时降为4%)。达到4%物理命中(481命中等级)非常容易,而且每个盗贼在参与Raid前就已经远超这个数字。在这个临界值之后,[命中]便不值得刻意去堆了,因为其他的属性能更好的提升你的DPS。
[精通]对于敏锐天赋来说收益很不错,因为它能造成更高的[割裂]伤害,[切割]的作用也更加好,并且让[刺骨]的伤害更高。单纯的几点[精通]并没有多大作用,但堆叠[精通]却没有任何意义。
急速是最强大的第一主属性。它可以增加你的攻击速度,让你的毒药上的更快并且白字伤害更高。它还能加速你的能量恢复速度,让你可以打出更多的[背刺]并最终帮助你稳定输出循环。
[暴击]相较于战斗和刺杀天赋来说对敏锐更有爱。不单单因为敏锐天赋的的攻击技能暴击伤害是200%,更因为[背刺雕文]的存在可以使每次[背刺]回复5点能量而使它成为最强大的第二主属性。
[精准]是一个不断被争论的属性,它的确是仅次于[急速]和[暴击]的属性,但你并不会见到高端敏锐盗贼堆满或者近似于堆满它,出于各种各样的原因。但走这条路是完全可行的,而且很多专研过天赋的盗贼更倾向于走这条路,为了避免潜在的招架/闪避风险。
个人认为这个说明还是挺不错的,精通是好,但是急速同样影响攻击速度加成,从而直接影响切割,所以还是优先急速比较妥当,最关键的一点是 能量恢复,作为全程保持 切割/剔骨/恢复。这3个技能的输出 千万不能因为没能量剔骨 或者星数不够没能触发而断了割裂,不然什么秒伤DPS 都是浮云了
希望能帮到你
1楼有病吧? 敏锐贼精通你妹啊
敏锐贼的属性
首先必须有面板8%近战命中,别看什么敏捷 >8%,你命中不够,打上去都是miss,你的敏捷再高也没用。
精准跟命中一样。26满当然是最好,但是通过重铸可能会多一点或者少一点,多了完全没用。所以至少都需要有24的精准。
然后敏捷这种东西堆不了,装备好了敏捷自然就高。唯一能追求敏捷的也就是宝石尽量用40敏捷的宝石
接下来是急速,急速意味着什么?更多的能量,更快的攻击速度。无限堆急速意味着你可以更好的打循环。急速是除去上面的第一属性。
暴击是第二属性,把暴击堆到面板40%以上就差不多了。
精通虽然效果还可以,但是不如上面的属性,无视精通吧。刺杀贼才需要精通。
先精通 再急速