通常怪兽就是没有效果的怪兽,如黑魔导。
效果怪兽就是有效果的怪兽,如反转召唤发动效果,召唤出来就能发动效果,被破坏送去墓地发动效果等等。
速攻魔法卡就是覆盖在魔法陷阱区域可以在对方回合发动的魔法卡,其他类型的魔法卡则不能。
永续魔法卡只能在自己回合发动,它是可以留在场上持续发动效果的魔法卡,永续陷阱同理。
场地魔法卡只能在自己回合在场地区域发动,场上只能有一张场地魔法卡,如果你发动了场地魔法卡,对方也发动,那么你的场地魔法卡就破坏,如海。
普通魔法卡只能在自己回合发动,如强欲之壶。普通陷阱卡同理。
反击陷阱是对方发动魔法陷阱或怪兽效果时可以发动并且针对此效果,如天罚。
融合召唤需要发动融合魔法卡,可以从手牌进行融合也可以从场上进行,有的融合不用融合魔法卡但是融合素材必须全部在场上,还有特殊例子如暗黑融合,用其他效果进行融合召唤,如青眼的究极龙。
仪式召唤需要按要求祭献自己的怪兽达到效果所要求的等级,还必须发动仪式魔法卡才能进行,如白龙的圣骑士。
祭品召唤就是如果要召唤5~6、7~10,就要依次祭献1只怪兽、2只怪兽。如5星的雷帝,7星的黑魔导。(神是特殊情况,11~12星的怪兽没有可以通常召唤的)
协调召唤就是要召唤出来的协调怪兽进行召唤。如要召唤7星的黑玫瑰龙就必须把一只3星的调整+4星的普通怪兽(只要星级数符合就可以,如1+6、2+5、3+4)
二重召唤就是必须把二重怪兽召唤两次,第一次通常召唤,第二次特殊召唤,才能发动效果。
叠量召唤就是把几只等级相同的怪兽进行叠量,如NO.39希望皇霍普。
特殊召唤就是怪兽因为魔法陷阱怪兽的效果召唤到场上,如用死者苏生复活怪兽,如果此怪兽的效果印有不能进行特殊召唤则不能。
通常怪兽就是没有效果的怪兽,如黑魔导。
效果怪兽就是有效果的怪兽,如反转召唤发动效果,召唤出来就能发动效果,被破坏送去墓地发动效果等等。
速攻魔法卡就是覆盖在魔法陷阱区域可以在对方回合发动的魔法卡,其他类型的魔法卡则不能。
永续魔法卡只能在自己回合发动,它是可以留在场上持续发动效果的魔法卡,永续陷阱同理。
场地魔法卡只能在自己回合在场地区域发动,场上只能有一张场地魔法卡,如果你发动了场地魔法卡,对方也发动,那么你的场地魔法卡就破坏,如海。
普通魔法卡只能在自己回合发动,如强欲之壶。普通陷阱卡同理。
反击陷阱是对方发动魔法陷阱或怪兽效果时可以发动并且针对此效果,如天罚。
融合召唤需要发动融合魔法卡,可以从手牌进行融合也可以从场上进行,有的融合不用融合魔法卡但是融合素材必须全部在场上,还有特殊例子如暗黑融合,用其他效果进行融合召唤,如青眼的究极龙。
仪式召唤需要按要求祭献自己的怪兽达到效果所要求的等级,还必须发动仪式魔法卡才能进行,如白龙的圣骑士。
祭品召唤就是如果要召唤5~6、7~8、9~10、11~12,就要依次祭献1只怪兽、2只怪兽、三只怪兽、4只怪兽。如5星的雷帝,7星的黑魔导,10星的巨神兵。
协调召唤就是要召唤出来的协调怪兽进行召唤。如要召唤7星的黑玫瑰龙就必须把一只3星的调整+4星的普通怪兽(只要星级数符合就可以,如1+6、2+5、3+4)
二重召唤就是必须把二重怪兽召唤两次,第一次通常召唤,第二次特殊召唤,才能发动效果。
叠量召唤就是把几只等级相同的怪兽进行叠量,如NO.39希望皇霍普。
特殊召唤就是怪兽因为魔法陷阱怪兽的效果召唤到场上,如用死者苏生复活怪兽,如果此怪兽的效果印有不能进行特殊召唤则不能。
1 融合,最基本的就是从手里甩出融合魔法,然后把场上+手上的素材送去墓地,从额外卡组把融合怪特召出来,还有一些同样是融合召唤但是方式不同,比如龙之镜和奇迹融合是把墓地+场上的素材除外进行,剑斗兽的融合是将场上的素材回卡组,等等
2 怪兽现在分了几种,卡底淡黄色的是通常怪,没效果,深黄的是效果怪,顾名思义是有效果的,蓝色的是仪式怪,通过指定的仪式魔法从手卡特召,紫色是融合怪,出场方法前面说过了,白色的同调怪,将场上正面表示的一只调整怪+一只以上非调整怪送去墓地,从额外卡组特召,素材的星数总和必须与同调怪相等,最后是黑色的超量怪(现在好像翻译成xyz),将规定数量的星数相等的怪重叠,从额外卡组特召。
3 魔法卡分成通常 装备 场地 仪式 永续和速攻这几种,其中速攻魔法和陷阱卡比较像,盖在场上可以在对方回合发动,可以对应对方的效果进行连锁,自己回合的主要流程以外也可以从手牌直接发动,其他魔法卡则不行。场地魔法放在场地区域而不是后场的五个格子,两种场地不能共存,后发动的会顶掉前面的。装备必须给正面表示的怪装备,装备怪兽离开场上或变成背面时装备卡破坏,其他几个都比较好理解。
4 陷阱,必须先盖一回合才能发动,分3种,通常 永续和反击,通常和永续不说了……反击陷阱符合条件时可以在任意时点发动,包括伤害判定阶段(其他的很多陷阱和速攻魔法不能在伤判发动),另外反击陷阱发动时除反击陷阱以外不能对其进行连锁
只要你有【融合】着张魔法卡,以及融合素材,就是融合怪兽卡上标明所需要的怪兽,将它们从场上或手卡中送到墓地去,就可以召唤融合怪上场。
通常怪就是没有效果的怪兽,它的图像下面只是写有他的种族如:【魔法师族(没字)】,只看攻守即可。
效果怪就是有效果的怪兽,它的图像下写有它的种族和效果如:【魔法师族 效果】
仪式怪兽是要用特定的魔法卡召唤的怪兽,仪式怪有的有效果,有的没效果,图像下的字如:【战士族 仪式】
其实主要就是这三个,其它的都和以上三种一样。
魔法卡:
普通魔法:发动丢到墓地的魔法,效果一次性。
永续魔法:是可以永远留在场上直到达成某个条件才破坏的魔法。
速攻魔法:是可以在自己或对方回合发动的魔法,即可以从手牌发动,也可以盖在场上发动。
装备魔法:是指定场上或墓地的一只怪兽发动的魔法,要申明的是:它只对选择的怪兽起作用,怪兽破坏,他也破坏。
场地魔法:和永续魔法的性质相似,都是可以永远留在场上直到达成某个条件才破坏的魔法,只是摆放的位置不同,不是在自己的魔法陷阱区而是在左上角的场地区,场上之能存在一张场地,如果一方先发动了一张场地魔法卡,对方也发动,那么之前的场地魔法卡就会破坏。
仪式魔法:是专门召唤仪式怪才用的魔法卡。
陷阱卡:
普通陷阱:要盖在场上才可发动的卡,效果一次性,用完丢墓。
永续陷阱:和永续魔法的性质基本相似(可以永远留在场上直到达成某个条件才破坏的)只是要盖才可发动。
反击陷阱:只要符合发动条件才可发动的卡,它是场上效果速度最快的卡,用普通的卡是连锁不了反击陷阱的,只有用反击连反击,一般反击陷阱是专门连锁卡效果的卡。要盖。
融合的话你手上或者场上需要有对应的材料和融合魔法卡(部分融合不需要融合卡,但也需要对应的材料怪)
通常怪兽就是没有任何效果的怪,淡黄色卡面
效果怪兽就是有效果的怪兽,橘黄色卡面
速攻魔法卡就是你可以在对方回合发动(前提是满足发动条件),普通魔法卡是不能在对方回合发动的
场地魔法卡就是场地卡,发动后放在场地区域而不是自己的后场
永久魔法卡发动后停留在后场直到被破坏
反击陷阱卡一般是连锁人家的魔法,陷阱或者怪兽效果的
永久陷阱卡同永久魔法卡
一般来说陷阱卡只要满足条件都可以在对方回合发动,不过陷阱卡需要盖下去一回合以后才能发动