当然可以
火焰兵:火焰兵属于移动速度较快,出弹速度也快的人物,但是唯一的弱点是自身血量较少。
在战斗中如果喜欢使用火焰兵的玩家,尽量避免与其他玩家的正面冲突,采取背后制敌的方式为上策。
针对自身的弱点,火焰兵除了灵活的跑动与背后制敌,建议装备上可以选取+30血量的火焰枪和10%血量加成,对于只有100多点血量的火焰兵来说,补给一定量的血是极其重要的。
而汽油桶的存在,不仅可以增加攻击力15%和载弹量,更能确保游戏中火焰兵杀死对手,从另一方面保证自己的存活。鼠标点击右键的蓝色火焰很好看,其实这个作用是帮助自己队友身上被烧灭火的。
请大家一定要记得这点,以控制有效的帮助队友减少火焰伤害。
狙击手:FPS游戏玩家说一个好的狙击手要有良好的反应意识及准确的枪法。《大冲锋》的狙击手,同样对这两点要求较高。
作为喜欢狙击手的玩家,在推车、占领模式中,因为活动性较大,游戏很多时候并不能一枪爆头制敌,反而容易因为自身移动力的欠缺,被敌人背后袭击。
在游戏战斗中,狙击手最大的技巧是寻找一个便于藏身又适合狙击的位置,当然位置不要狭小,方便被发现时逃跑。
而狙击手在装备方面+65攻击力的狙击枪是一定要有的,没有威力的狙击枪,那才是最致命的伤。喜欢狙击手的玩家不妨也多练习练习手枪,在跑动作战的时候,轻巧的手枪一定比背着狙击跑要舒服的多。
重机枪手:血厚杀伤力大,让重机枪手成为人物里比较受玩家欢迎之一,但是这个大胖子的移动速度正是和他的身材成正比,移动缓慢是他的一大弱点。
作为一个必须要近战的英雄,要躲避狙击手,突击手的袭击。又要在跳动之间,靠近目标,重机枪手从技巧上更加考验玩家自身的手法。
而重机枪手的跳蹲并没有受到体型的影响,方法得当,吃金币非常给力,装备推荐“火神机枪”威力、速度都有所加成,是不错的选择。
突击手:有玩家说突击手比较鸡肋,战斗力不强,血又不厚,放在攻守哪个方面都觉得不适合,可是不要小瞧了这个看似“平均”的人物。
突击手的技巧就在于突击,在战斗中掌控补给点的补给,吃光吃尽让敌人无补给可吃,背后袭击,打敌人一个措手不及,都是他的强项。
既然大部分玩家都觉得他不适合做主力输出,那么突击兵“出其不意”的效果,确实能极大方面在对战中给地方带来麻烦,装备方面不推荐玩家使用AK,高几点的攻击力在战斗中并没有太大的体现。
而成就奖励的绿色M4+加30HP+10%不死之身,让突击兵在战斗中血量厚实一些,既弥补攻击的不足,又能和敌人周旋的更久,为胜利赢取时间。
火箭兵:最为在大冲锋游戏中最受欢迎的兵种,火箭兵即可冲锋陷阵,亦可保护队友,火箭兵的综合能力,在所有职业中深受到玩家的肯定。
火箭兵在游戏中,更像是一个“全能战士”,道具点守护,或者是据点的压制,一般都由它来担当。
火箭兵的缺点在于子弹少,所以基础的技巧是一定要学会在战斗中进行自身的子弹补给,否则没有子弹的火箭兵,可不是好兵。
装备方面:用古斯塔夫火箭炮(85攻击力)最好,经济富裕的玩家可以配备战鼓+ 10%HP增加。
火箭兵的战鼓是通过击杀敌人来获得更多,更快的能量,但在打鼓的时候有5秒左右的时间“无能状态”,所以建议玩家吃血状态下进行释放,当然释放后带给队友35%的攻击力加成,则是非常之爽。
BOSS篇
磨刀不负砍柴工,要玩好BOSS,提前对BOSS的武器参数做一个详细的了解是必要的,BOSS的1、2、3键分别对应三种武器:
1、三管火箭弹发射器(装弹量20;有追踪效果;爆炸性伤害60-100(有暴击,大约250);重装弹夹时间约1秒):BOSS的主力输出,由于2号、3号武器经常在CD时间,所以1号武器成为了BOSS最常拿在手上,并不断威胁敌人的武器。该武器弹道比较混乱,速度快但远距离也有一定的飞行时间,所以建议用来对中近距离敌人进行压制。每管20发子弹,追着脚下的敌人打很快就能秒杀。
2、蓄能火箭炮(CD较长;导弹飞行速度慢;爆炸伤害200-400(有暴击,大约400-500);有5秒闪光效果):BOSS的大招之一,由于伤害大并且闪光效果长,远距离收人头,近距离打击掩体内的敌人都有很好的效果。
3、旋转机械钉刺锤(CD短;伤害以自身中心10—15米范围;火焰伤害100-200;命中后有10秒15点血/每秒灼烧效果;直接命中有约5秒的混乱效果(鼠标反转)):BOSS的另一个大招,常用于打击掩体下和房间里的敌人。混乱效果很给力,让新手玩家短期内移动不得,成为靶子。
BOSS主视角右下方的两个武器小图标呈绿色时,证明蓄能火箭炮和旋转机械钉刺锤的CD时间都已结束,此时按顺序切换2、3武器分别发射,是BOSS的终极必杀技“23连击”。能对掩体内的敌人造成巨大伤害,甚至可以直接秒杀除胖子以外的角色。
熟悉了武器和参数,下面就来看看BOSS的玩法。开场随机到BOSS,不要因为成为“众矢之的”而慌张。一开始有3秒左右的无敌时间,迅速环视周围,身边有在空旷处的人头,马上用1号武器收了,没有则迅速走到最近的房子后躲避。因为开场时15人的DPS是非常强大的,若站在广场中间,子弹从四面八方打来,血掉的非常快。
地图中有南北两处房子可以做BOSS的掩体,猥琐地在这两处掩体之间游走成为了BOSS必须掌握的生存法则。躲在房子后面,BOSS便占据了地利,因为敌人要想打到BOSS就必须近身,而近身作战却是BOSS的强项。对于大胆冒进的敌人,用1号武器轰之,很容易把敌人瞬间秒掉。
还有一种就是房子内的敌人,BOSS不用怕狭小的窗户导致子弹打不进。只需把身体贴在墙上,子弹就可以打到房间里去,同样是近身作战,收人头很快。
对于一些在掩体下龟缩,冒头打两枪就跑回去的敌人,用1号武器只能对其造成一定伤害而不能杀死。若敌人躲进去时血量不多,BOSS可以看准时机在掩体旁边放大招,或者直接“23连击”,很有可能意外收获几个人头。
于两处掩体后游走几个来回,将敌人消灭至剩下5—7人时,BOSS就应换一种打法思路,因为剩下的敌人一般都是比较猥琐或者意识较好的玩家。其实BOSS此时可以不必惊慌,因为每局时间只有5分钟,时间结束则算BOSS获胜,所以只要保住自身任务就完成了。
但是难得当次BOSS,每个人都想利用强大的火力多赚几个人头。而敌人又总是躲在某处,等你远离或背对他们时才露出头射击,你把他们作为目标了又缩进去,这可怎么办呢?现在就到了体现意识的时候,既然敌人不出现,BOSS也不必像没头的苍蝇一样四处搜寻,先悄无声息地躲藏起来。由于时间1秒秒地减少,耐不住性子的敌人便会走出来寻找BOSS。此时,BOSS就可以利用自己的另一个优势——机动性,突然从房顶上翻出去,惊慌失措的敌人看到BOSS突然出现只能望风而逃,运气不好就会成为BOSS的人头。
战斗一般越到后期就越平静,拼的是意识和走位,谁能笑到最后,谁就是胜利者。
人类篇
对战BOSS一般选重机枪手(火力足)和突击手(机动性强),其他兵种在BOSS面前输出较弱(神级狙击手除外,因为打BOSS红色的眼睛能掉很多血)。
人类面对BOSS时必须先树立一个意识,就是正面绝对不要和BOSS硬碰硬,因为人类的身体在BOSS面前是很脆弱的,在近处被BOSS盯上就很难跑掉了。
开局的10秒倒计时里,人类玩家就应分散开来,各自找好自己习惯的掩体并躲进去,避免在空旷处被出现在身边的BOSS直接秒掉。而在对敌BOSS时,主要以利用掩体和游走两种方式应对,这里将这两种方式分开介绍:
1、利用掩体:地图中的掩体主要分为栅栏、窗户和墙壁三种。因为地图很小,所以熟悉起来也很快,玩家必须熟悉每处掩体的位置,最好做到倒退着也能走进去。
栅栏是最好用的掩体,BOSS的1号武器很难穿透。下图中的位置是地图中的补血点,掩体内面积很大,适合重机枪手常期驻点。
二楼的窗户在BOSS贴身时几乎没有阻挡力,前面说了BOSS的子弹可以直接打进去,而窗户旁的墙壁只能勉强阻碍BOSS的视野。所以在窗户里的玩家必须时刻小心,在BOSS盯上你时最好转移据点。另外有的墙壁掩体确实很厚实,但是很容易被BOSS绕过,所以墙壁掩体应配合游走时使用。
下图是地图中的一个死角,位于地图的西南边,有两处长期的弹药补给,适合狙击手和突击手驻扎点射BOSS要害。躲在右下角图中楼梯的位置,BOSS很难打到。但要注意的是此处区域很狭小,而且不易突围,人多了容易被BOSS用大招群秒。
2、游走:虽然掩体很多,但龟缩在一处还是很容易被BOSS的大招杀死。一个优秀的人类士兵应学会在各处掩体之间游走,尽量保持在中远距离射击BOSS,因为BOSS的远程攻击能力很弱,它一般都优先选择打击近处的敌人。
头脑中随时保持对BOSS走位的判断,在场上的每一刻都要知道BOSS在哪,从而选择自己最佳的站位和打击点。即使BOSS离的很远,也千万不要站在广场开阔处射击,因为脚步迅速的BOSS可以很快追过来并把你杀死。随时保持身边有掩体可以立即进入,保证自己的生命和弹药,作为人类,活着才有希望胜利。
人类的几个小技巧:
1、BOSS的大招都有特殊效果,尤其是3号武器的混乱效果,可以让鼠标反转。不过中了也不必慌张,方向键还是正确的,赶紧固定视角利用方向键移动进安全点。
2、打击BOSS切不可过于猥琐,即使要躲着BOSS,也要尽可能保持高效输出。至于如何做到,就需要玩家多熟悉地图和多磨练意识了。
3、如果走进一处掩体,发觉这里已经有很多人了,最好赶快找时机转移。因为掩体人数过多的地方最容易招来BOSS的“23连击”。
做任务,活动啊,我觉得奖励比CF要好多了!过年送的新年装备,个人感觉CF花的钱要比大冲锋多得多,打不死是因为你对这个游戏生疏,我刚玩的时候也是这样的,玩的时间长了就好了,我也不花钱的,主要看技术。你要说打不死人,那你可以去试试泡泡战士,你看看你一局下来能杀多少人,再去看看CF,你能杀多少人,游戏理念不同,CF到现在连个炮都没有,在此鄙视一下CF。
当然可以,每个职业都有优点。CF好有神马用- - FC除了狙是技术。其他技术要求都不高
CF的好处在于人物现实,但大冲锋的好处在于模仿现实战场更为逼真,比如:补给,武器都非常逼真,但人物太卡通,看你们喜欢那种了。
很好玩啊,抄袭国外team fortors的游戏,玩久了还会送丰富的虚拟道具给你,里面还可以经常乱T人呢