这个, 说难也不难, 不过你首先要有DEBUG工具 和16进制编辑器(winHex或UltraEdit), 最重要还要懂汇编语言(汇编就是介于机器语言和高级语言之间的 程序设计语言。 代码都是0-9 A-F) 如果没记错NES 用的是6502汇编语言,很著名8位CPU , 任天堂的FC游戏、文曲星电子词典用的都是这种语言编写的
当然,如果你不是从事程序开发的话,我说这些你可能不会懂。 如果你只是想打通游戏,去下载EC修改器吧,各种FC\GBA 等模拟器游戏都可以作弊。 因为它只修改游戏运行时的内存数据,而不是深入代码本身。如果这个EC修改器没有这个游戏的作弊码,你可以网上搜索这个游戏的金手指,在模拟器中加载就可以了(其实EC只是把金手指代码保存成一个文件) 直接加载,省去你每次手动加载的麻烦
回答了这么多,不知道你理解了没有。我当年也是狂热的FC迷 从吃豆 、超级玛丽到 忍者龙剑传 RPG 最终幻想。 FC游戏少说也玩了几百个(不是街上几百合一的垃圾重复卡,全部是比较优秀经典的) FC时代我目前知道的大概有4000多个NES游戏, 现在家里的硬盘上还保存有我精心收集整理的600多个非常经典的,它们是我整个童年和少年时期无所释怀的回忆
我也是从最开始的喜欢玩, 到尝试着修改,慢慢爱上程序 经历了很多,今天突然见有人提到这种问题, 就兴起回答了
你可以批判着继承,觉得有用就看完,没用就略过去吧 呵呵