灵感来源、色系、设计理念等
服装设计包括1、创作设计(款式图,包括款式、面料、色彩等等的表达);2、结构设计(也叫打版,版型处理,每个部位的具体规格尺寸);3、工艺设计(也叫车位,一件成品的缝制过程)。
例子:
牧神的午后
设计说明:此系列服装灵感来源于德彪西的《牧神的午后》。服装以流苏、不规则编织、剪纸等具有中国特色的设计手法来表现当牧神潘恩遭到美丽的河神之女西瑞克斯拒绝后内心的痛苦。笛声也再不像溪水般流畅,而是随着凌乱的思绪变的错综复杂,交缠在了一起……
服装造型简洁、线条流畅,并且服装是通过分解又重新拼接在一起的设计手法使服装的每一部分都是完整而又可以独立存在的个体,可以拿出来重新搭配,以达到不同的效果。
当古老的希腊文明碰撞传统的中国文化,将会呈现怎样的气象?所以我们将具有中国特色的编织,镂空融入以希腊神话《牧神的午后》这一故事为载体的设计之中,世界时尚的潮流趋势愈发地域性的融合,所以这也是我们青年设计师第一步的尝试。
服装设计稿就是手稿,可以画的夸张抽象,主要是看视觉效果。体现设计意图。比如可以夸张14个头长的模特,手脚和麻杆一样细,上身只有腿的3分1长,诸如此类。
款式图就是给公司制版的版师看的图,需要按标准人体的规格去画。版师看见款式图,就能知道衣长多少,袖长多少,袖肥多少,口袋多大等等。要求会很多,制图有专门的符号和规格。虚线实线、粗线细线所对应的服装结构和工艺就会有所不同的。在款式图的局部还可能需要标注细节说明等等。