maya、max物体不被渲染

2024-12-14 04:32:00
推荐回答(5个)
回答1:

很麻烦,这也是常识,不管是MAX还是MAYA还是XSI什么的3D软件,这种方法,都需要分层渲染。

不仅仅阴影要分层,还要分颜色,高光,反射,等等太多项目了。

涉及到的内容太多了,渲染模块应用很厉害,具体一两句说不清楚,你可以去看看GNOMON的教程,有专门详细的了解分层过程。

大约需要学习几个小时,才能得到如意的效果。

分出来的如果是静帧要导入PS中修改,如果是动画,则要导入后期软件中,比如说FUSION,NUKE,SHAKE等软件中合成,渲染。

回答2:

很简单,地面设置相应的材质类型即可
在max中,地面使用“Matte/Shadow”类型材质
在maya中,地面使用“useBackground”类型材质
保证符合楼主要求
goodluck~~

回答3:

地面时要有的,到后期合成软件单独把影子拿出来就可以了

回答4:

没有地面投影放到哪去啊,给点脑子好不好。

回答5:

///