MAYA怎么导出摄像机动画

2024-12-30 10:11:39
推荐回答(5个)
回答1:

渲染序列帧 在摄像机渲染设置中Render Settings-Render Using选择渲染器默认为maya Software
在下方File output-Image format渲染保存序列帧的格式 下一行Frame/Animation ext选择序列后排的张数单位
基本是name.ext.#- Frame padding 选3
最后在下一行选项Frame Range中 Start Frame(起始帧) END Frame(结束帧)By Frame(渲染帧数比)
by Frame 1 渲染为正常1秒25帧(国内pal制) 欧美为1秒28
多数慢镜头都是通过渲染by Frame的百分比来实现。
然后选择Rendering模块中 菜单栏的render-Batch Render来进行批渲染
这样就导出动画序列渲染帧了
导出的位置基本为你现制的项目文件夹xxx/images/的位置
希望对你有帮助

回答2:

右击你K帧的地方 最后一个命令playblast 勾选remove temporary files 和save to file 点击browse 选择视频导出后要保存的位置 注意 事先把总的动画帧数别忘记显示完全

回答3:

直接导出摄像机 应该是不通用的,只能建个代理体约束在摄像机上。 点约束 旋转约束。然后把代理体(box)烘焙帧后导出去。

回答4:

导出相机吗?你试试Ctrl加c复制相机再Ctrl加A在场景粘贴一下试试。

回答5:

导出格式FBX