古剑奇谭在玩法上并没有什么特别。但是胜在故事有新意,剧情很好(前部分很慢,但后面你会明白,都是有原因的),画面唯美,颇有古风;而且系统丰富,可玩性很好,如家园系统,烹饪系统,换装系统,成就系统,侠义榜等;更让人惊喜的是,里面的考据很翔实,除少部分因剧情需要而改动的,其他都是言之有物,有史可依的,让人感觉到游戏中厚重的历史感和真实感,还有制作团队的诚意。
上述特点让部分玩家很是欣赏~比如在下~~~
像网游什么的,没觉得,我玩过比较幼稚的像露娜,冒险岛神马的,不太幼稚的如魔兽什么的,感觉古剑和它们没什么相似的地方。
楼主只玩过开头,自然无法体会其中妙处。不过也有许多玩家就是不喜欢这种模式,觉得战斗系统很不爽~这也无可厚非,哪能所有人都一个口味呢~如果楼主实在不喜欢,删掉就好~
呵呵,确实,因为里面会有成就,有了成就可以上传,同时可以读取通关存档继承武器(在通关前将武器放在桃花谷)。古剑的玩法和仙剑就大不一样,不重练级,打怪比较有技术性,不过靠吃药磨血这点还是木有变。里面还可以交换很好的装备和武器,这就需要收集怪物掉落的物品。。。。。古剑这个游戏总体上还是不错的,虽然剧情发展比较慢,画面不够好,但是处处可以看到制作游戏团队的用心,值得一玩。。。
我也觉得……走路模式、成就、世界观的体现点,都像,而且延枚长得太像剑网3的莫雨了= =||
主要是近几年国产单机RPG游戏凋零得太厉害了,每年出的游戏就这么几部,大家的关注焦点就只能是古剑仙剑轩辕剑(幻三最后一代08年),而其中轩辕系列影响力又有点欠缺,云之遥无D版,体验人数偏少,外加竞争对手仙剑5口碑不太好,所以捧这游戏的就更多了
其实总的来说古剑还是传统的回合制RPG模式,剧情为主(基本上现在国产游戏经不经典,剧情成唯一的指标了,唉~~),游戏性差,不过下一代改即时制,和仙剑轩辕剑的竞争方向就会有差异了~~