用PS做,很简单的,地图是找素材抠的,地板效果用自由变换、扭曲,调整一下就好了,倒影是复制一个图层,然后调整新图层的透明度就行。
倒影的镜面反射是用3DMAX镜面材质渲染出来的,效果图中地面材质是PHOTO做的,当然用LIGHTSCAPE做灯光的效果更自然更好。这个图的效果很一般的,真正做效果图的,一般出的图都比这个强!
倒影还严格符合透视,应该是3D做的,当时是给零件下面的平面赋予了一个含反射的白材质。个子地板和地图是PS,AI,CDR都能做的,地图叠印在地板上就行了。 PS里叫正片叠底,在图层模式里。
用PS,找地图素材去色,在改变不透明度,拉到里面放在合适的位置,倒影是复制图片给复制的那个改变不透明度多余的删除就这样的
是的有好几种软件都是可以做出来的,简单的直接用PS作,效果好些的用3D作。