在总体上说,是抓地过弯快
这是因为漂移的根本性因素来决定的,那就是漂移是使车轮处于“边滚边滑”的状态,而有 达到这个状态,就必须加大对车轮的制度力,类似于急刹车,所以,有些漂移说,要拉手刹,就是这个原因。
另外,漂移过后的出弯,常常会因为车轮“轮速”过低,造成出弯速度过慢,影响了过弯的时间
所以造成入弯多制动,出弯轮速慢~
漂移只能在一些特定的场合出现,要么就像头文字D里面的下坡且多急弯的赛道,或者,就是地面抓地力不好的拉力赛(那也只是小漂)
至于F1,漂移对F1来说,就是失误,有时还是致命的(车滑出去了),且F1对抓地力的要求很高,像暖胎,磨胎,增加下压力,都是对抓地力的需要
在 急弯 里,像回头弯(发夹弯),F1也是抓地过去的
在沙地等非铺装路面上(就是说土路)还有雪地等抓地力比较低的时候,适当的漂移会增加速度。
还有在发卡弯或者掉头的时候用漂移比较快。
如果是在柏油路面,还是抓地跑要快。本身同一个弯基本上做出来时间差不多,但是时间一长,轮胎磨损加剧,使得漂移的速度就慢下来了……
严格来说,飘逸只是已转移重心来进行一些转弯,漂移更适合表演、观赏。轮胎对地摩擦还是损耗太多速度。真正比起来还是抓地力跑法才是王道。但是大神级牛人除外,如日本飘逸王土屋圭市,曾用漂移跑法多次胜过抓地跑法的各地名车手
F1是绝对不允许赛车漂移过弯的,但在拉力赛中过一些发夹弯、急弯时会用到漂移。快不快也要看什么赛事。
漂移过弯除了炫酷以外,过弯时间也会更快吗?