1.武器发动会心一击时~攻击力提升至原攻击力的1.25倍~200攻击的武器发动会心一击时的攻击力即是250~2.近战武器每次攻击所附带的属性是固定的~和动作无关~至于伤害多少要看BOSS某部位该属性肉质吸收值~比如:迅龙头部的雷属吸收是25(即25%的系数)一把带20雷属的太刀打迅龙的头一刀~附带的雷属伤害就是20*25%=5点伤害~可见近战武器里除了双刀片手这种攻速较快的武器以外~其他武器附带的属性值都是比较次要的因素~
1.25 +补位肉质减伤计算