不是,有的是魔法攻击,有的是物理攻击,有的是攻城攻击,有的是神圣攻击,其实知道这个也没什么必要,就好比你知道虚空的眩晕的额外伤害是魔法伤害对于大局几乎没有什么影响。
压制斧王的话,看你是说什么时期的压制,如果说前期的话,几乎所有的远程都能够稳稳的压制斧王,推荐你几个比较恶心的,沉默和剧毒,这两个压制斧王那叫一个恶心啊,沉默C斧王,剧毒升T,点斧王。
DOTA英雄技能的伤害类型主要为:物理伤害、魔法伤害、混合伤害、神圣伤害四大类,具体的解释可以去看相关文章。
斧王的反击螺旋是物理伤害,是要计算护甲的,淘汰之刃的机制比较特殊,在符合条件的情况下市直接抹杀的,无论是任何状态,不管薄葬还是LOA的无光之盾、回光返照或者OK的ULT照死不误,在不符合条件的情况下市造成魔法伤害。
斧王第一怕风筝,第二是怕减甲,毕竟他的护甲实在不容乐观,靠1技能也只能顶几秒而已,第三怕法系高输出,其实暗牧很克斧王,前期一个加血斧王就差不多再见了,
远程的英雄比较好,但是要注意走位,一旦斧王出了跳刀,远程的英雄十分容易悲剧,我认为最好的英雄是宙斯和剧毒,前期的伤害输出十分之高,在斧王没有堆起血之前可以压制一下,至于淘汰之刃只有林肯法球能抵消,但是如果你的血低于技能的要求,就是800,700,600的那个下限就必死,bkb也没用的
并不是素有的技能都是魔法攻击,比如剑圣的剑刃风暴和无敌斩都属于物理攻击。斧王的这两个技能也应该属于物理攻击。压制斧王比较好的英雄如vip,斧子这种就怕被放风筝了,再有神灵这种的dps都可以~~~~~
都不是,淘汰的设定是极小范围内符合设定后造成9999点物理伤害,反击只是被动技能,有触动的效果,毒狗克他,还有各种放风筝系的