楼主说到足球游戏,我感觉这是没有可比性的,FIFA12完胜!实况的真实只限于他的贴图,而且只是趋向于华丽。至于足球嘛,不敢恭维。
FIFA 的真实趋向于足球的真实,让你知道什么是足球
说白了,实况让你明白什么是游戏,FIFA让你明白什么是足球
我不知道为什么现在有这么多人仍然在说实况好,因为与FIFA12比起来,实况那根本就不叫足球,那些说实况12比FIFA12好的人,也都是不懂足球的,如果FIFA和实况的前几部作品各有千秋,那么FIFA11和FIFA12的各方面完胜是没有争议的!下面是一些具体分析,事实摆在这:
FIFA12是最好的,我知道现在实况粉丝远远多于FIFA粉丝,这两组粉丝也在不停地争辩。不过呢,我作为从实况粉丝转变为FIFA粉丝的人,我觉得我自己还是有些有价值的想法的。
在早几年的足球中,FIFA确实不如实况,但是那时候双方其实都不是很真实,从近两部作品开始,FIFA开始完全赶超实况了。这里不多说,就讲FIFA12,FIFA12的真实性和操控手感是实况2012根本没法比的,我作为一名高中足球校队队员,可以从技术层面告诉你,绝对是FIFA12最好,FIFA12中的队友跑位很积极、动作更加细腻、触球感真实,战术设计更专业,另外,实况是采用8向系统的,就是说球员运动只有上、下、左、右,和四个介于上、下、左、右、之间45度的方向,而FIFA12则是真正的360度系统(用手柄而不是键盘,键盘就只有8向了),而且FIFA12新加入的碰撞系统,是一个十分震撼的技术,大大提高了真实性,如果一些实况迷要钻牛角尖:FIFA12的碰撞系统有一些很可笑的BUG,那你就继续钻你的牛角尖吧,因为你完全不懂足球!还有我认为很能说明问题的一点就是,梅西作为实况代言人,其实私下里和队友一直玩FIFA,他还去观看了巴萨队友哈维在FIFA游戏上的比赛,并且鲁尼、卡卡也都称FIFA是最真实的足球游戏,有这些足球大师发话,可见FIFA在足球技术层面上的领先地位。
不过承认一点,实况2012的画面和物理效果和FIFA12倒是差不多,但近几部作品,实况几乎没什么进展,FIFA12的画质也已经逐渐超越实况,不过呢,如果玩惯了FIFA11,对FIFA12的防守系统会不适应。
总结就是,从足球专业角度讲,FIFA12是最好的足球游戏,主机操控感更好,PC画质更好
FIFA12更加真实,实况2012比2011真实不少,但是与FIFA12 相比就差太远了。FIFA12有碰撞系统、线性加速、策略防守这些很细致的系统,足球物理性、球员动作表情、操作手感、球员AI都比实况高不少,不过由此带来的是更高的电脑配置要求。实况2012嘛,比2011进步不少,不过以前一直受人诟病的几个方面确基本没有改善:较低的球员AI、靠降低本方球员AI和对玩家操作进行预判来提升难度、球员动作不够多。实况2012也引入了与FIFA12相似的策略防守系统,不过太大而化之,操作起来没FIFA12的可操作性强。新加入的手动操作第二个球员是公认的鸡肋,操作太麻烦,有多少人能够做到同时看俩名球员的动作呢。不过KONAMI公司投入不多,团队能做到这样不错了。 可以说,如果想模仿更真实比赛那样去控制球员踢球,先玩实况2012会觉得实况做的不错,但是玩过FIFA12之后再回去玩实况只会觉得蛋疼。不过嘛,有些人怎么都觉得实况好,FIFA是垃圾,这个嘛,只能说这个世界啊,的确太丰富了。
FIFA12比较真实,实况的娱乐性比较好。你喜欢吧。
作为玩FIFA的实况球迷来说,经典是实况十(pes6)。说个数据吧,FIFA是实况销量的25倍,这样的话你就应该大概知道这代实况的制作程度到哪里了吧?不过实况在模拟球员生涯方面倒逼FIFA好,前提是你喜欢玩个人模式。现在我每天都起码玩2个小时以上的FIFA才算满足啊。
因此,我在这一代方面我推荐FIFA。希望对你有帮助。
FIFA完爆实况。无论游戏性还是操作。最新的12加入了碰撞引擎,虽然还有不足,但也算一大突破。还有最新的防守策略,难度有提升。画面就更不用说了:实况球员面部都是贴图,而FIFA是用最新的照相技术再加3D模拟成像的。技术方面不知甩了几条街