3dsmax渲染后墙面有黑斑,解决方法是将首次引擎设置为发光图,将其下的插值采样值放到80以上即可。
插值采样可以提高黑斑区域的采样点及距离,使图像更细腻。
1、在桌面上双击3dmax的快捷图标,将3dmax这款软件打开。
2、打开3dmax之后我们找到图形选项。
3、点击图形选项在其内我们找到圆形选项。
4、选择圆形选项我们在顶视图里创建一个圆形。
5、选择创建的圆形,在设置里找到渲染选项。
6、点击渲染选项在其内我们找到在渲染中启用和在视口中启用选项。
7、我们将在渲染中启用和在视口中启用这两个选项全部勾选,然后找到径向选项。
8、设置好之后在透视图里可以看到我们的圆形就变成三维图形了。
灯光缓存和发光贴图参数太低。
渲染器没调好,细分值太低!
把灯光细分调大点就好了。