on(press){_root.gatoandplay(帧)}
_root// 是绝对路径。
也可以on(press){_root.mc1.gatoandplay(帧)}
就是制定到主场景上的任意一个影片剪辑。mc1为你的影片剪辑名称
你也可以让他制定到_root.mc1.mc2.mc3........gatoandplay(帧)
如果你用as3,提个建议啊:不要用场景跳转,把它们做成影片剪辑,调用起来比较直接,场景中转在as3中不怎么好用的。如果是as2,可以参考mylikeedu 的答案。
按钮.addEventListener(MouseEvent.CLICK,onClick);
function onClick(e:MouseEvent):void
{
gotoAndPlay(帧数,场景名);
}
这是AS3的
on (release) {
gotoAndPlay("场景 1", 1);
}
把gotoAndPlay改为play();每个场景的第一帧代码写:stop();