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2024-12-28 15:51:25
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回答1:

  一、 绘图命令:
  1、 圆的输入法:
  ① 点圆的命令;或在命令行输入“C”
  ② 确定圆心所在位置
  ③ 输入半径,回车
  ④ 也可以输入直径:先打“D”,回车,再输入直径,回车
  ⑤ 画圆的方法还可以根据实际情况选择三点定圆(3P),二点定圆(2P)等
  ⑥ 若:使用“相切、相切、半径”画圆:
  ⑴命令行输入“C”,右击,选中“相切、相切、半径”;或再输入“T”
  ⑵在需与之相切的圆或直线上各找一个相切点。
  ⑶输入半径,回车
  ⑦ 圆的画法还可以直接从“绘图”下选“圆”,并从下拉菜单中选择其中一种输入方法。
  2、 直线的输入法:
  ① 点直线的命令;或在命令行输入“L”,回车;或在“绘图”下选“直线”
  ② 指定直线的起点
  ③ 对应正交或极轴,输入直线的距离,回车
  ④ 回车或空格或右击点“确定”,结束直线命令。
  附:带角度的斜线输入法
  ① 点直线命令
  ② 鼠标点取一点,在命令行输入公式:@直线的距离<角度,回车
  如:@100(长度)<60(角度),长度和角度根据实际需要可输入正数和负数
  3、 正多边形的输入法:
  ① 点正多边形命令;或在命令行输入“POL”,回车;或在“绘图”下选“正多边形”
  ② 输入边的数目,回车
  ③ 指定正多边形的中心点
  ④ 输入“I”或“C”,回车;或右击选“内接于圆”或“外切于圆”
  ⑤ 输入圆的半径,回车
  注:若选“内接圆(I)”,则半径为正多边形两角之间的距离
  若选“外切圆(C)”,则圆的半径为正多边形两边之间的距离
  也可以根据需要输入正多边的边长:
  在命令行输入“POL”,输入边的数目,再输入“E”,指定第一个端点,配合极轴对正正多边方向,输入边长,回车。
  4、 矩形的输入法:
  ① 点矩形的命令;或在命令行输入“REC”,回车;或在“绘图”下选“矩形”
  ② 指定起点,根据需要可以输入矩形对角线的尺寸,回车(按住左键向需要的方向拖拽,输入尺寸,回车);
  ③ 也可以输入矩形长和宽:@长度,宽度;或输入“D”,根据命令行提示输入矩形长度,回车,宽度,回车。
  注:点矩形命令后,右击可以选择:倒角、宽度设置等;或根据命令行提示输入相应的字母,进行倒角、倒圆角、宽度等设置。(倒角是矩形四个角全部倒出来,若不需要倒角了,则重新将倒角距离设为0,即可)
  “标高”和“厚度”在三维图的绘制中用到。
  5、多段线的输入法:
  ① 点多段线的命令;或在命令行输入“PL”;或在“绘图”下选“多段线”
  ② 指定起点,继续点右键选择:圆弧、线宽等设置;或者直接在命令行输入提示字母进行选择设置。
  注:用多段线画出的图为一个整体。
  如:环形跑道的画法,步骤:
  1) PL,输入直线长度100;A(圆弧),R(半径),输入15
  2) A(角度),输入-180,指定弦的方向
  3) L(直线),输入长度100,A(圆弧),直接指定端点。
  ③ 修改多段线:在命令行输入“PEDIT”;或选“修改”-“对象”-“多段线”,可对画好的多段线进行修改(如:可将其拟合成样条曲线)
  6、构造线的输入法:
  ①点构造线命令;或在命令行输入“XL”;或在“绘图”下选“构造线”
  ②根据命令行提示选择水平(H)、垂直(V)、角度(A)、二等分(B)等
  ③如:选择A,可选择R,指定一根参照线,再输入以参照线为基准线的角度;若不选参照线,直接输入角度,则默认为以X轴水平正方向为基准线。
  ④如:选择B,需先指定角的顶点,再在角的两条边上分别指定起点和端点
  例:需在50度角上画出二等分线
  1) XL,B,回车
  2) 指定角的顶点,在边上指定一个起点,再在另一条边上指定端点
  3) 这样画出的线便将角分成25度。
  ⑤与“构造线”关联的“射线”的画法:在“绘图”下选取“射线”;或在命令行输入“RAY”
  ⑥指定射线的起点,继续指定射线的通过点1、通过点2、通过点3……,直至不再需要,右击或回车结束命令
  7、圆弧的输入法:
  ①点圆弧命令;或在命令行输入“A”
  ②根据现有条件指定圆弧的起点,或输入“C”指定圆心
  ③指定圆弧的第二点,或输入“E”直接指定端点
  ④继续根据命令行提示进行角度、方向、半径等的选择,完成整个圆弧
  ⑤圆弧的画法还可以和圆一样直接从“绘图”下选择“圆弧”,并从其下拉菜单中根据图上条件选择其中一种输入方法。
  注:指定圆弧的起点的时候,应注意圆弧的方向,圆弧的方向都是以起点的正方向(即逆时针方向)向端点方向旋转的。
  8、圆环的输入法:
  ① 在“绘图”下选取“圆环”,或在命令行输入“Donut”
  ② 输入圆环的内径,回车;继续输入圆环的外径,回车
  ③ 指定中心点,回车。(提示:若输入的内径和外径大小同为100,则画出的圆环即为一个直径为100的空心圆;若输入的圆环的内径为0,外径为100,则画出的圆环为一个直径为100的实心圆,外径不能为零)
  ④ 若输入圆环的内径为10,外径为50,则圆环呈现为中空直径为10的孔,外为实心且直径为50的一个圆环。
  9、绘制云状线:
  ① 点修订云线;或在命令行输入“revcloud”;或在“绘图”下选取“修订云线”
  ② 指定起点,沿云状线路径引导十字光标,若光标移至起点,则云状线自动闭合。
  ③ 或点选命令后,根据命令行提示,输入“A”,指定最小弧长,继续指定最大弧长,(注:最大弧长不能大于最小弧长的3倍),移动鼠标绘制完云状线。
  ④ 若点选命令后,输入“O”(此项只对封闭对象有效),点选需修改的云状线,根据提示选择“YES”或“NO”,选“YES”后,云状线中的各圆弧均向内凸出;选“NO”则样式不变。(注:云状线也是一条多段线)
  10、绘制样条曲线:
  ① 点样条曲线命令;或在命令行输入“SPL”;或在“绘图”下选取“样条曲线”
  ② 指定第一点,继续指定曲线的第二点、第三点、第四点、第五点、第六点……
  ③ 右键确认,回车再回车;或连击三次回车,分别指定起点、终点切向。
  ④ 在绘制过程中,选择“C”闭合,则将样条曲线的首尾封闭连接起来,指定切点方向,左击确定。
  注:选中样条曲线后,可以根据需要更改弧度。
  11、椭圆及椭圆弧的输入法:
  ① 点椭圆命令;或在命令行输入“EL”;或在“绘图”下选取“椭圆”
  ② 指定椭圆X轴方向的起点,对应极轴,输入X轴的直径(如20),继续指定Y轴的半径(如5),回车;也可以先指定Y轴的直径(如10)再指定X轴的半径(如10),回车。
  ③ 或点选椭圆命令后,输入“C”,指定椭圆的中心点,分别输入椭圆X轴(如10)、Y轴(如5)方向的半径,回车。这三种方法画出的椭圆是一样的。
  ④ 绘制椭圆弧:点椭圆弧命令;或点椭圆命令后,输入“A”;或在“绘图”下选取“椭圆”下“圆弧”
  ⑤ 指定椭圆的起点,根据图形需要对应极轴,向左或向右输入X轴的直径、Y轴的半径,先画出一个椭圆
  ⑥ 以指定的椭圆的起点的正方向为旋转方向输入椭圆的起点与椭圆弧的起始点之间的角度,回车
  ⑦ 同样以起点正方向为旋转方向继续输入椭圆弧的终点角度(注:此角度指椭圆的起点<而非椭圆弧的起始点>到椭圆弧的终点的角度),回车。
  12、点的输入法:
  ① 选中“点”的命令,实现多点输入,即可以不停地在需要的位置绘制出点,至不需要为止,按ESC结束命令;
  ② 或在命令行输入“PO”,实现单点输入,即只能画一个点,命令就结束,若需继续画点,回车,再指定点……;
  ③ 或在“绘图”下选取一种点的输入方式:多点或单点、定数等分、定距等分
  ④ 选择“定数等分”,需指定一条直线或一个整体图形,输入需将图形等分的线段数目(不是放置点的数目),回车;注:一次只能对一个对象操作
  ⑤ 选择“定数等分”操作步骤:
  1) 选择对象,直线或圆弧等整体图形
  2) 输入定数等分的数目,回车;
  3) 或输入“B”,输入插入块名(如:02),进行块对齐选择“YES”或“NO”
  选“YES”-指插入块的X轴方向与定数等分对象在等分点相切或对齐
  选“NO”-则不对齐,点方向无变化
  4) 输入线段数目,回车。
  ⑥ 选择“定距等分”,指定图形,输入等分距离,回车。步骤同上
  ⑦ 在“格式”菜单下选取“点样式”,在点样式对话框里选择需要的各种点的样式及点的大小,设置完成,点确定
  13、图案填充:
  ① 点选“图案填充”;或在命令行输入“BH”;或在“绘图”下选取“图案填充”
  ② 在“边界图案填充”对话框里“图案填充”下选择需要填充的图案样式,并可对其进行角度(同样以X轴正方向为基准)和比例的修改,比例可选择也可以直接输入数字。
  ③ 拾取内部点(必须是一个封闭的区域)或者选择整体对象,右击,确认;点“预览”,符合要求,右击完成图案填充;不符合按“ESC”返回对话框重新修改。
  注:不封闭的对象只能点“选择对象”完成填充,但填充的图案会显示不均匀。
  ④ 点“图案填充”-“高级”可根据图形要求进行“孤岛样式”的选择:普通、外部、忽略;以及是否“保留边界”的选择。
  孤岛----填充区域内部的封闭边界;删除孤岛----使孤岛边界不起作用
  普通----从最外边界向里面填充,遇到第一个内部边界时,断开填充,在遇到下一个内部边界时,再继续填充;
  外部----从最外边界向里面填充,遇到第一个内部边界时,断开填充,在遇到下一个内部边界时,不再继续向里填充;
  忽略----即忽略所有的孤岛,所有内部图形全部被填充。
  ⑤ 点“图案填充”-“渐变色”,可以填充的图案进行颜色的设定。
  ⑥ “关联”与“不关联”选择项:
  关联----指在对已填充的图形做修改(如:拉伸或缩小)时,填充的图案随边界的变化而自动填充。
  不关联----指在对已填充的图形做修改时,填充的图案不随边界的修改而变化。
  ⑦ 选“继承特性”:
  1) 命令行提示“选择关联填充对象”:先点选“参照图形”(直接在填充的图案上点取一下)
  2) “选择对象”:再选取“目标图形”,这样目标图形的填充样式及设置将和参照图形一样。
  ⑧ 填充好的图案还可以对其进行编缉修改:选中需修改的图案,右击,选“编缉图案填充”;或选择“修改”菜单下“对象”下“图案填充”。
  14、图块的定义:将比较复杂的图形组合成一个整体(可以是一个图形,也可以将几个图形组合成一个块),以便以后调用,而不必再重新画
  1、内部块的创建:
  ① 点“创建块”;或在命令行输入“B”;或选“绘图”“块”“创建”
  ② 在名称栏里输入“块的名称”(如:01、02等)
  ③ 点“拾取点”拾取插入基点(在原图上指定)
  ④ 选择对象,右击,确定
  可选择:保留---->原图不变
  转换为块--原图转换成块
  删除--删除原图
  2、外部块的创建:
  ① 在命令行输入“W”,回车,出现“写块”对话框
  ② 拾取插入基点(在原图上指定),选择对象,右击
  ③ 选择块的保存位置(即将块做为一个文件存放到盘里),输入新块的名称
  ④ 选择插入单位,默认为“毫米”,确定
  3、块的插入:
  ① 点“插入块”;或在命令行输入“I”
  ② 在名称框里选择或输入需插入的块的名称(内部块);或点“游览”选择存放在盘里的外部块
  ③ 在“缩放比例”里进行图块的X、Y、Z|轴比例的设置,在“旋转”里输入图块旋转的角度,点确定,在屏幕上指定块的插入点;
  ④ 或选择块名后,直接确定,再根据命令行提示进行插入块的比例及旋转角度的预览、设置,最后指定图块的插入点。
  注: 做成的图块可以通过“分解”命令再次分解开来。
  4、编缉图块中的属性:属性是对图块的附加说明,即图块中的文本对象,可以包含产品的各种信息(如:名称、编号、生产日期等)
  ① 定义图块属性
  1) 选“绘图”“块”“定义属性”;或在命令行输入“ATTDEF”
  2) 在“属性定义”对话框里输入“标记”、“提示”、“值”等,若输入中文应先进行“文字样式”的创建,否则用中文输入的“标记和值”将无法显示,会以“?”代替。
  3) 拾取点(在块图形上需标明值的地方取点),进行文字样式的选择,点确定。(注:一个图块可以定义多个属性标志作为图块的补充说明)
  4) 将添加了属性的图块重新再创建一次,这样保存起来的图块就是一个带属性的图块,在以后调用将其插入时,会出现提示,输入属性信息即可。
  ② 修改图块属性
  1) 未附加到块中的属性的修改方法:
  a:直接双击,出现“编辑属性定义”对话框,重新输入属性标记、插入时的提示、默认值,确定
  b:选“修改”“对象”“文字”“编辑”,点中需修改的属性
  2) 已附加到块中的属性的修改方法:
  a:直接双击,出现“增强属性编辑器”对话框,选中需修改项,重新输入“值”,并可对其进行文字样式及特性颜色等的修改
  b:选“修改”“对象”“属性”“单个”
  (注:a、b只能对属性显示的值进行修改,标记和提示不可修改)
  c:选“修改”“对象”“属性”“块属性管理器”,弹出“块属性管理器”对话框,选择需修改的块名,点“编缉”,进行标记、提示、值的修改,确定完成。
  注:修改文字的“对正”方式是指在文字的左、右、中、左上、右下、等地方各加上一个夹点,以便对齐用,并非文字与块放置位置的对齐。
  15、 擦除区域:用当前的绘图背景颜色擦除选中的区域,即不显示或不打印该区域中已有的图形对象。
  ① 选“绘图”“擦除”
  ② 指定第一点、第二点、第三点…画出一个需擦除的区域,右击或回车确定
  ③ 选“F”选“ON”:表示显示出擦除的边界,即擦除路径的显示,选“OFF”,则不显示,正常选择“OFF”
  ④ 选“P”,即以多段线为擦除边界,擦除多段线及区域里的内容
  注:擦除不代表图形被删除不存在了,只是不显示出来而已,只要全部选中,图形还能全部显示出来
  16、创建实体填充区域:
  ① 使用“TRACE”命令绘制宽线----此法与多段线的宽度不同,它可以通过夹点进行编缉。步骤:
  1) 在命令行输入“TRACE”
  2) 指定宽线宽度,回车;指定起点、下一点、下一点….右击或回车结束
  3) 可以点住夹点对宽线进行拉动调整
  ② 使用“SOLID”命令绘制填充多边形,步骤:
  1) 选“绘图”“曲面”“二维填充”;或在命令行输入“SOLID”
  2) 指定第一点、第二点(填充一边),第三点、第四点(填充另一边),再继续指定填充的下一个边(第三点、第四点)
  3) 用此命令填充四个点的顺序很重要,第三点、第四点其实就是指接着的下一边的第一点、第二点。
  17、面域:将图形合并成一个整体,即形成一个闭合区域(三维图绘制必要操作)
  ① 选择面域命令;或在命令行输入“REG”;或选“绘图”“面域”
  ② 选择需要做成面域的对象,右键或回车结束
  ③ 或选“绘图”“边界”,在“对象类型”里选“面域”,然后点“拾取点”,点取封闭图形内部点,右击结束
  ④ 对面域的操作:
  1) 选“修改”“实体编辑”下:
  2) 并集----将两个或多个面域合并为一个单独的面域,共有部分取消。
  3) 差集----从一个面域中减去另一个面域,先点取一个面域,右击或回车,再点取要减去的面域,右击或回车
  4) 交集----从两个以上的面域中抽取其相互重叠的公共部分,只取它们的共 有部分。先选第一个面域,再选中第二个面域,右击
  18、多线的绘制:
  ① 创建新的多线样式
  1) 点选“格式”“多线样式”
  2) 在“名称”里输入新多线样式名,如“A1”
  3) 点击“添加”,将其增至样式库;点击“保存”,将其文件形式存放于盘中,方便调用,当在其他图形中需使用此样式时,点击“加载”即可
  4) 点击“元素特性”:
  a:在“偏移”框中输入多线之间上下偏移的距离,以“+”、“—”输入,如上偏移为“+10”,下偏移“—10”,则两线之间的距离为20
  b:点“添加”可以增加一条线,同样在“偏移”里输入距离
  c:点“删除”可以删除不需要的线
  d:点“颜色”、“线型”进行线的颜色、线型的设置
  5) 点击“多线特性”:
  a:选中“显示连接”复选框,则在多线拐角处显示连接线,不选则不显示
  b:设置多线是否封口,可以单独选中“直线”、“外弧”、“内弧”,或起点选“直线”端点选“外弧”,当然也可以将三种封口同时全部选中,但“内弧”的选中应在具有四根线以上的情况下才会显现出来,如“双层环形跑道”,就可以将多线设为四根,起点、端点封口同时设为“外弧”和“内弧”,便可一次画出。
  c:在“角度”里可以进行封口角度的设置(角度范围10--170度);在“填充”里可以进行多线之间颜色的选择
  ② 多线样式设置完成,绘制多线:
  1) 输入“ML”;或选“绘图”“多线”,出现3个选项
  2) 选项1“对正”,输入“J”,出现3个提示
  a:上(T),该项为默认方式,水平方向绘制多线时,多线的上端随十字光标进行移动,垂直绘制多线时,多线的右端随光标移动
  b:无(Z),该项为零偏移方式,绘制时,多线的中心随光标移动
  c:下(B),该项为下偏移方式,水平方向绘制时,多线的下端随光标移动,垂直绘制时,多线的左端随光标移动
  3) 选项2“比例”(S)-----调整多线之间的间距比例大小。
  例:将多线之间间距设为50
  方法1:进入“多线样式”下“元素特性”,将偏移距离改为正25和负25,输入“ML”,输入“S”,将比例设为“1”
  方法2:输入“ML”,输入“S”,将比例设为“50”,“元素特性”里偏移距离为默认值正、负0.5,不做改动
  4) 选项3“样式”(ST)----进行所添加的各种多线样式的选择,输入“?”, 可以查看到目前可以选用的多线样式,输入当前需要使用样式名,回车
  注:不能对“当前使用样式”进行样式改动,若需改动,只能新建样式,重新定义样式后,设为“当前样式”,再进行绘制
  ③ 修改绘制完成的多线:
  1) 选“修改”—>“对象”“多线”,出现“多线编辑工具”对话框
  2) 可以对多线进行“T形合并、打开”、“十字合并、打开”、“角点给合”、“添加顶点”、“剪切”等设置。
  二、 修改命令
  1、 删除
  ① 输入“E”;或点删除命令;或选“修改”“删除”
  ② 选中要删除的对象,右击
  ③ 或先选中对象,再点删除命令
  2、 复制
  ① 输入“CO”;或点复制命令;或选“修改”“复制”
  ② 选中需复制的对象,右击
  ③ 指定基点(在原图上指定一点),将要复制的对象拖至目标位,左击确定
  ④ 或选择对象后,右击,输入“M”,再指定基点,则可以复制出无数个,直至不需要,右击或回车结束。
  3、 镜像
  ① 输入“MI”;或点镜像命令;或选“修改”“镜像”
  ② 选中需镜像的源对象,右击
  ③ 指定镜像线的第一点和第二点
  ④ 提示“是否删除源对象”,选“Y”,则源对象删除,选“N”则源对象保留(默认为“否”)回车
  4、 偏移
  ① 输入“O”;或点偏移命令;或选“修改”“偏移”
  ② 输入偏移距离,回车;选中要偏移的对象,在需偏移至的一侧,左击
  ③ 若偏移的距离相等,则可以连续不断地指定对象进行偏移,直至不需要,右击或回车结束。(注:偏移命令源对象不会被删除)
  ④ 或点偏移命令后,输入“T”,选中偏移对象,指定对象“通过点”,右击结束
  5、 移动
  ① 输入“M”;或点移动命令;或选“修改”“移动”
  ② 选中要移动的对象,右击
  ③ 指定基点(一般在原图上指定一点),拖至目标位置
  6、 旋转
  ① 输入“RO”;或点旋转命令;或选“修改”“旋转”
  ② 选旋转对象,右击,指定基点
  ③ 输入旋转角度,正方向输入正数,反方向为负;
  ④ 若指定基点后,输入“R”,输入参照角度,再输入新角度,
  则旋转后角度=原角度-参照角度+新角度
  例:原角度为40度,输入参照角度为30度,输入新角度50度,则旋转后角度为60度,即40-30+50=60
  注:参照角一般直接输入原角度,新角度直接输入目标角度,即自我计算的过程。
  7、 阵列
  ① 输入“AR”;点阵列命令;或选“修改”“阵列”
  ② 选择矩形阵列或环形阵列
  矩形阵列:a:设定阵列的行数和列数,选择对象,右击;
  b:设定行偏移值、列偏移值;或直接点拾取行、列偏移,在图上指定偏移点(先指定起始点,再指定偏移至的终止点);
  c:“阵列角度”可设定阵列的角度,同样是以X轴正方向为基准
  d:点“预览”,符合要求点“接受”,不符合点“修改”重新设置
  环形阵列:a:选择对象,右击;指定中心点(此点即为对象围绕之阵列点)
  b:设定项目总数、填充角度、项目间角度,可以在“方法”下进行选择
  c:设定“复制时是否旋转对象”,点“详细”设定“对象基点”(此点在选定的对象上指定)
  注:只有“复制时不旋转对象”,指定对象基点才会有效;指定的对象基点以中心点与对象基点两点连成的圆上进行阵列旋转,所以,指定的对象基点不同,所阵列出的图形各有不同。
  d:点“预览”,符合要求点“接受”,不符合点“修改”重新设置
  8、 比例的缩放:在X、Y、Z方向上同比放大或缩小对象
  ① 输入“SC”;或点选缩放命令;或选“修改”“缩放”
  ② 选择对象,右击,指定基点(在对象上指定)
  ③ 输入缩放比例因子
  扩大、缩小:目标尺寸/源标注尺寸
  例:将直线标注“90”缩放成“45”,应输入比例因子为45/90=0.5
  ④ 或选择对象,指定基点后,输入“R”
  ⑤ 指定参照长度,继续指定新长度
  扩大、缩小:参照长度直接输入源标注尺寸,新长度直接输入目标尺寸
  即:目标尺寸=(新长度/参照长度)×源标注尺寸
  9、 拉伸
  ① 输入“S”;或点拉伸命令;或选“修改”—>“拉伸”
  ② 提示“以窗交方式选择对象”,即从右下角往左上角拉框进行选取,右击
  a:图形位于选择窗口之内,则移动图形
  b:图形与选择窗口相交,则拉伸图形
  ③ 指定拉伸、位移基点,再指定第二点,完成
  10、修剪
  ① 输入“TR”;或点修剪命令;或选“修改”—>“修剪”,右击
  ② 左击点选需要剪切的对象
  ③ 修剪完毕,右击,确认
  11、延伸
  ① 输入“EX”;或点延伸命令;或选“修改”—>“延伸”
  ② 先选中源对象(即需要延伸至的那个对象),右击
  ③ 再选中目标对象,右击或回车确认
  12、打断对象:将对象从某一点处断开或删除对象的一部分
  ① 输入“BR”;或点“打断于点”、“打断”命令;或选“修改”—>“打断”
  ② 选“打断于点”选择对象指定打断点,则将整体图形从此点处断开
  ③ 选“打断”选择对象输入“F”指定打断的第一点再指定打断的第二点(可直接输入打断的距离长度)
  ④ 点“合并”()命令,可以将打断的图形再合并为一个整体图形(2006以上版本)
  13、倒直角
  ① 输入“CHA”;或选倒角命令;或选“修改”“倒角”
  ② 选择距离(D):按“D”回车,输入第一个倒角距离,回车;输入第二个倒角距离,回车
  ③ 选择需要倒角的第一条直线、第二条直线
  ④ 若选角度(A):按“A”回车,输入第一条直线的倒角距离,回车;输入第一条直线的倒角角度,回车
  ⑤ 选择第一条直线、第二条直线
  ⑥ 设定好倒角方式后(按“M”可进行倒角方式的选择)选择“P”,选中多段线(如矩形),右击,可直接将整体图形全部倒角
  ⑦ 输入“T”,进行修剪模式的选择,“T”修剪、“N”不修剪
  ⑧ 输入“U”,可进行多个倒角,无需重新设置。
  14、 倒圆角
  ① 输入“F”;或选圆角命令;或选“修改”“圆角”
  ② 输入“R”,输入半径的长度,选择第一条直线、第二条直线
  ③ 输入“P”,选择整体倒圆角对象
  ④ 输入“T”,进行修剪模式的选择;输入“U”,进行多个倒角对象选择
  15、分解命令:将一个整体对象分解成不连续的对象
  ① 输入“X”;或选择分解命令;或选“修改”“分解”
  ② 选取需要分解的对象,右击