1.根据开放漆的特性,可以用Vary材质中的blend混合材质来调节。先调节一个白色混油材质和一个粗糙的木漆材质,然后制作一张木纹的黑白贴图,将两种材质混合起来即可。
2.先开调节一个白色混油材质。
3.将白色混油材质作为子材质转化为“blend”混合材质。
4.再调节一个粗糙的木漆材质,放到混合材质的“材质1”位置
5.用PS参考开放漆木纹来制作一张混合贴图。贴图的制作要结合测试渲染反复调节。将贴图放到混合材质的“遮罩贴图”位置。如果发现遮罩贴图使得效果反了,这样的话,互换“材质1”和“材质2”即可。
那么麻烦干嘛,直接搞个开放漆的材质贴图,又快又真实