1、MCA技术理论 是这个游戏刀法最重要的技术 可以说其他所有刀的技术甚至枪的跑位技术都是建立在这个技术上的 —— 机体出刀时间可以看成2个时间段 1是挥砍时间段 2是收刀时间段 机体每出1刀都是这2个时间段构成 正常时这2个时间段时机体都不能行动 要等过去才能动。
2、MCA技术操作 就是在第2个时间段通过切换武器可以将这个时间段取消掉 具体操作按键方法是在刀砍的时候按W3W1 或W2W1 第2个W键要按住 这样操作可以在进入第2个时间段的时候 通过那1次按3或者 2的按键来切换武器 取消机体砍刀时自己的硬直状态 同时2个W键会让自己在取消时快速的进入冲刺状态。 这样以来在一般机体砍完1刀 保持砍人姿势发呆时 你通过MCA技术已经进入飞行状态了 这就是互相刀时很大的一个优势 你可以在没有砍中敌人时很快飞走以免被对方砍中 同时寻找下1次抓住对手的机会。
3、MCA技术要点 1、只有在第2个时间段切换武器时才能让机体取消收刀动作 也就是说W3W1或W2W1虽然按的要很快很连贯 但是要注意那个3或者2 一定要在机体刀动作进入第2时间段按才能收刀飞走
2、 每个机体的时间段不一样 最简单来说 就是有的机体第1时间段很长 有的就很短 这也需要你多熟悉多按几次才能摸清楚机体收刀的时间 简单来说训练MSA的刀几乎不能收就是因为它的第1时间段太久了 几乎没有第2时间段。。所以这也是为什么有的机体刀房很厉害有的就不行。。因为收刀时间不一样的
3、这个是熟练性技术。。所以1开始练会特别特别难 多多练习才好喔~~~(本大小姐练了3个月>_<)
4、MCA后期技术 1、幻影舞 近战砍中对手后立刻MCA收刀飞到对方侧面 向对方面对方向出刀 这个技术需要刀范围很大的机体使用 使用得当的话 会因为连续MCA产生的SS滑步效果让对方无法判断你的位置和移动 导致被你砍中会心一击 同时快速MCA的话很可能躲开对方反击你的乱舞型和地图炮型必杀哦^^
2、SS滑步 离对方1个刀冲刺距离时 原地甩刀起手后MCA起飞点鼠标 用刀自带的推进飞1半时砍1刀 再MCA起飞 用刀自带推进飞到最大可命中距离时砍对方 自己用视角不会觉得 但是因为网速问题 连续2~3次左右MCA后会导致SS残影效果 从对方角度看你的机体位置会比实际位置晚1~2秒 所以用这个技术砍中人时 对方只会看到你离他还有1些距离明明无法砍中时砍出1刀 但是他就被砍中不能动 同时你在砍中他时一边做出刚才的出刀动作一边‘滑’到他身边 所以叫滑步。。。一般战斗在拐角时用 滑出拐角的话等对方看到你出来时就已经被砍到了。。
总结来说MCA和SS都是很常用的技术 现在实战中我被对方刀砍中 10次有9次都是被SS滑到的。。毕竟 对方滑起来之后 再看他机体位置比一般都晚一些 觉得快飞到想跳起来时其实已经是晚了。。特别是我说的拐角 经常是 看到拐角飞出个机体 刚露出头1刀砍出来我就不能动了 他边砍边滑到我身边。。