1.你只要把那几个骨骼对这个点的权重排除掉就好了!权重的值是1~0(1代表点完全受,骨骼的影响)(0代表点完全不受骨骼影响),你的问题就是没把那几个骨骼对那个点的权重影响全部去除!才造成的!
2.这个问题不是用文字就可以说清楚的问题,主要是你对蒙皮还是不太了解它的原理造成的!
3.我想你蒙皮的时候是用Paint Skin Weights Tool这个工具,其实还可以配合Window >General Editors>Component Editor> Smooth Skins来进行高级骨节蒙皮!这个工具比你一点点的拿笔刷工具刷要好多了!不过前提是你的先弄清楚蒙皮的原理!在使用这个工具。只要多练习会好的!努力吧!
LZ不会刷权重么.那是权重的问题