右键选择炸开图片,吸取图片材质赋予贴和的物体即可,具体步骤如下:
1、先导入要贴的图片,调整好位置,四边要贴合所贴的物体。
2、按鼠标右键后选择Explode,炸开图片。
3、一定要打开Paint Bucket材质管理器,如图选择吸管直接在图片上吸取。
4、将吸取的材质赋予所要的物体,如果是组或组件的话必须进入组或组件的编辑状态才以赋予材质即可。
打开虚显隐藏物体。把组成曲面的各条线开起来。。再其中一个面上赋材质,然后单击右键,编辑贴图,勾选按投影方式贴图。。。。然后吸取这个面的材质,然后赋予到其他面上。就成了无缝贴图。。。右键没有纹理编辑,说明你不是在最初层级赋予的材质,你在组件外面给默认材质的组件赋予了材质,当然就不能编辑了。 关键点:只有赋予给基本面才能编辑贴图。赋予给组件是不行的。