因为UG默认每个零件里只有一个实体,多个那是组件。如果留着另一半不是变两个体了。UG程式不润许,就像高版本的ctrl+t里面的阵列都没有了,这个会产生多个非参体。如果你想两半都保留,也可以,先用提取提取出一个相同的,然后用修剪分别修建成不同的两半就行了。
看你的意思是想用剖分的命令。而不是修剪,所以说你的命令选错了。