从软件角度讲:先要会AUTOCAD,这个是最基本的二维软件,其次要熟练掌握一门三维软件了。
因为钣金工程师分为设计工程师和工艺工程师,如果你只是做做工艺,做做展开图,二维即可。
如果你是想做结构设计的话,就一定要熟练掌握一门三维软件了,目前做钣金设计的最多的
三位软件为:PRO/E,SOLIDWORKS...
从知识角度上讲:你要懂折弯系数,要懂钣金生产的流程,比如:下料,冲孔,折弯,焊接,喷涂,装配等等,还要懂各种材料的性能,以及一些塑料件等等
一、钣金设计师需要掌握;
1、冷加工工艺;包括剪、冲/切/复合、折、铆接、拼接、成型。
2、钣金的成型工艺;剪板机、数控冲床/激光、等离子、水射流切割机、折弯以及各种辅助设备如:开卷机、校平机、去毛刺机、点焊机。
3、结构知识;一个好钣金件可以让人一眼就能看出加工工艺,结构的不合理也会造成后续加工的复杂性及报废率,同时也增加了成本。
4、材料知识;材料的选用对后续钣金成型都非常重要,良好的耐腐蚀性,耐热性,低温强度和机械特性,冲压弯曲等热加工性能,有无热处理硬化现象,屈服强度等。这些对钣金件的功能应用非常关键。
5、钣金的力学分析;STAAD是一个结构通用分析软件,支持杆单元、板单元、面单元、块体单元,可以作空间分析及有限元分析。
6、三维设计软件;Solidworks最简单、好学、UG属于高端三维软件,UG可以集设计、加工、编程及分析与一体化,尤其在模具及加工编程方面比较突出,学习难道中等、CATIA拥有强大的曲面设计模块,学习难度高。
从软件角度讲:先要会AUTOCAD,这个是最基本的二维软件,其次要熟练掌握一门三维软件了。
因为钣金工程师分为设计工程师和工艺工程师,如果你只是做做工艺,做做展开图,二维即可。
如果你是想做结构设计的话,就一定要熟练掌握一门三维软件了,目前做钣金设计的最多的
三位软件为:PRO/E,SOLIDWORKS...
从知识角度上讲:你要懂折弯系数,要懂钣金生产的流程,比如:下料,冲孔,折弯,焊接,喷涂,装配等等,还要懂各种材料的性能,以及一些塑料件等等
总而言之,要看你自己想怎么定位自己了,懂的越多对以后的发展有好处,希望能够帮到你。
从软件角度讲:先要会AUTOCAD,这个是最基本的二维软件,其次要熟练掌握一门三维软件了。
因为钣金工程师分为设计工程师和工艺工程师,如果你只是做做工艺,做做展开图,二维即可。
如果你是想做结构设计的话,就一定要熟练掌握一门三维软件了,目前做钣金设计的最多的
三位软件为:PRO/E,SOLIDWORKS...
从知识角度上讲:你要懂折弯系数,要懂钣金生产的流程,比如:下料,冲孔,折弯,焊接,喷涂,装配等等,还要懂各种材料的性能,以及一些塑料件等等
总而言之,要看你自己想怎么定位自己了,懂的越多对以后的发展有好处,希望能够帮到你
会CAD.还有3D软件,会钣金折弯系数。就可以搞定
常用钣金材料性能,工序安排,钣金模具设计(或者数控钣金机器);表面处理,成本计算等 查看原帖>>