在3dmax的VR渲染中如何打圆形灯槽(灯带)?

在3dmax的VR渲染中如何打圆形灯槽(灯带)?
2024-12-12 19:45:31
推荐回答(2个)
回答1:

圆形的等待是吧!一个小一些vray面光源 然后用阵列工具以实例方式复制一圈(顶视图 Y轴复制)
还有更简单的 就是 画一个圈 转换成可编辑曲线 点击属性面板的render(渲染) 两个可渲染选项勾选 悬着圆柱渲染 给个半径 他就而变成一个圆形的圆环了!再赋予一个Vrlight就OK了!

回答2:

可以画一个圆形,轮廓20MM挤出后给一个自发光材质就可以了!