不用那么复杂:看步骤:1,。设置两个按钮 我们命名为 button1和button2 。再画一个影片剪辑 命名为:mc。 在mc影片剪辑中的第一帧上写上代码:stop();2。将影片剪辑添加到舞台上,然后也将两个按钮添加到舞台上。注意,按钮是要命名的,也就是在属性中命名,名字就是上面写的。3。写代码,新建一个图层在舞台上,然后写上这样的代码:stop();button1.onRelease=function(){mc.gotoAndPlay();}button2.onRelease=function(){mc.stop();}如果是想暂停的话就改一下 mc.gotoAndStop(1);简单吧,呵呵
最笨且最简单方法就是第一帧停止,添加按钮on(...){gotoAndPlay(...)} 下来就逐帧制作喽 呵呵 方法2 影片剪辑弄成动态的,然后拉到第二帧。 第三种,单独做一个你要的顺序播放下个场景的影片剪辑的flash 然后在主flash中调用 想好用哪个 不会再问我,绝对认真解答!
1.选中按钮,右击,选择“动作”。2.全局函数->影片剪辑控制->on,此时会出现选择列表,选择release。3.在大括号内写入:gotoAndStop("应转到的场景",1);
如想转到场景2,代码为:
on (release) {
gotoAndStop("场景", 1);
}
在按钮上添加代码on press goandpaly “下一个场景”。建议用脚本辅助打代码。在下一个场景第一帧加时间轴代码stop